911: 2016/01/05(火) 14:25:29.28 .net
バアルさんはマルチブーストにやられたよ...
頼むからマルチブーストは潜在枠にしてくれ
頼むからマルチブーストは潜在枠にしてくれ
912: 2016/01/05(火) 14:26:50.26 .net
バアルさんが犠牲になることで運営が気づいてくれればいいが
このままだとほら次の英雄超究極が犠牲になりかねない
このままだとほら次の英雄超究極が犠牲になりかねない
927: 2016/01/05(火) 14:36:24.76 .net
>>912
英雄よりまず究極アンケの心配をした方がいい…
3体のうち1体は確実にマルブ付くぞ
英雄よりまず究極アンケの心配をした方がいい…
3体のうち1体は確実にマルブ付くぞ
951: 2016/01/05(火) 14:51:43.03 .net
>>912
バアルさんはマルブなしでもまだ通用するだろ
光で列3は希少だったし
バアルさんはマルブなしでもまだ通用するだろ
光で列3は希少だったし
913: 2016/01/05(火) 14:28:20.98 .net
運営のゴリ押しテクでマルチブースト2とか3とかでて
マルチブーストなしとか体力大幅に下がるわとか
マルチブーストなしとか体力大幅に下がるわとか
スペダン行くとこないしとかそういう時代になるよきっと
914: 2016/01/05(火) 14:29:04.50 .net
とりあえず人気のパンドラはマルチ向け性能の犠牲になりそう
915: 2016/01/05(火) 14:29:28.79 .net
リンシアみたいに新降臨キャラに付けてくれるならまだいいのにな
今まで使ってたキャラが究極でマルチブースト付けられるとかどんな嫌がらせだよと
今まで使ってたキャラが究極でマルチブースト付けられるとかどんな嫌がらせだよと
916: 2016/01/05(火) 14:31:01.67 .net
列パwayパに続いてマルブパが出てくるわけか
そんで覚醒無効されて詰む未来が見える
そんで覚醒無効されて詰む未来が見える
917: 2016/01/05(火) 14:31:12.48 .net
マルチブーストはゲーム終わりにしに来てるからな
918: 2016/01/05(火) 14:31:29.32 .net
1つしかなくてもリンシアパみたいに並べれば強そうだし、今後(のマルチごり押し)次第
結局マルチ以外じゃ効果が無いってのが問題だから、
結局マルチ以外じゃ効果が無いってのが問題だから、
通常時はステ1.05倍とかそのくらいしてくれたら文句はない
919: 2016/01/05(火) 14:31:38.60 .net
ヤマタケ ドラゴンキラー
アンドロメダ マシンキラー
ペルセウス 神キラー
猿 悪魔キラー
パンドラ マルチブースト
アンドロメダ マシンキラー
ペルセウス 神キラー
猿 悪魔キラー
パンドラ マルチブースト
920: 2016/01/05(火) 14:32:53.80 .net
万が一パンドラに神キラーついたらてまるどころじゃ済まされなさそう
921: 2016/01/05(火) 14:34:26.96 .net
孫悟空究極でバアルが更に可哀想な事になりそう
西遊記的に孫悟空は悪魔キラー付きそうだし
西遊記的に孫悟空は悪魔キラー付きそうだし
922: 2016/01/05(火) 14:34:44.99 .net
出した以上引っ込められないからどんどんくるよ
929: 2016/01/05(火) 14:37:22.40 .net
>>922
ほんと悪癖だよな
ほんと悪癖だよな
924: 2016/01/05(火) 14:35:06.21 .net
キラー推すならダメージ吸収を全部無効にしてくれ
935: 2016/01/05(火) 14:41:14.83 .net
>>924
キラーは吸収も無効なら最強
キラーは吸収も無効なら最強
931: 2016/01/05(火) 14:38:13.44 .net
これからはマルチオンリーで行くからマルブが1番の当たり覚醒になるはず
もちろんみんなに人気の英雄神は超究極で今後の環境に適したマルチ仕様になる
もちろんみんなに人気の英雄神は超究極で今後の環境に適したマルチ仕様になる
934: 2016/01/05(火) 14:40:31.58 .net
>>931
それより早くマルチソロでもマルチブースト使えるようにしてくれ
それより早くマルチソロでもマルチブースト使えるようにしてくれ
940: 2016/01/05(火) 14:44:20.82 .net
>>934
まじこれ
マルチプレイ時かマルチダンジョンプレイ時かで価値が変わってくる
そうなればマシンヘラもマシンゼウスもある程度価値がでるだろ
まじこれ
マルチプレイ時かマルチダンジョンプレイ時かで価値が変わってくる
そうなればマシンヘラもマシンゼウスもある程度価値がでるだろ
949: 2016/01/05(火) 14:50:16.64 .net
>>940
賛同してくれてありがたいから言いにくいが
マルチブーストは2人プレイ時のみ、キラーは全て覚醒無効じゃないかぎり発動する
だから協力ダンジョン2人プレイソロプレイで違うのはマルチブーストのみ
>>945
一応敵に当たった部分にダメージ表示はされてる
得意属性の攻撃も自キャラのアイコンの攻撃力の2倍になってるでしょ?
それと同じ原理
賛同してくれてありがたいから言いにくいが
マルチブーストは2人プレイ時のみ、キラーは全て覚醒無効じゃないかぎり発動する
だから協力ダンジョン2人プレイソロプレイで違うのはマルチブーストのみ
>>945
一応敵に当たった部分にダメージ表示はされてる
得意属性の攻撃も自キャラのアイコンの攻撃力の2倍になってるでしょ?
それと同じ原理
953: 2016/01/05(火) 14:54:32.32 .net
>>949
すまん書き方悪かったんかな
マルチブーストとマルチLSだけが制限を受けてるってのは知ってる
スキルターン確認するとそれだけ潜在無効みたいになるしね
すまん書き方悪かったんかな
マルチブーストとマルチLSだけが制限を受けてるってのは知ってる
スキルターン確認するとそれだけ潜在無効みたいになるしね
932: 2016/01/05(火) 14:38:51.70 .net
パンドラに神キラーと指もう一個付いたらダルシパに3体入れるわ
936: 2016/01/05(火) 14:41:44.38 .net
新覚醒でこの先化けるのはマルブってことか
937: 2016/01/05(火) 14:41:58.50 .net
今後キラーつくなら闘技場のラスボスも種類増やさないと
結局神キラーもらったやつが勝利になってしまうやんか
結局神キラーもらったやつが勝利になってしまうやんか
938: 2016/01/05(火) 14:42:25.11 .net
キラー系の倍率がキャラアイコンのところの数字にかからないのは何でなん?
942: 2016/01/05(火) 14:44:23.40 .net
>>938
属性ダメージも2倍になるか半減するか敵に当たるまでわかんないだろ
それと同じ
属性ダメージも2倍になるか半減するか敵に当たるまでわかんないだろ
それと同じ
944: 2016/01/05(火) 14:44:40.89 .net
>>938
キラー対象と対象外に同時に攻撃したらダメージが違うから
キラー対象と対象外に同時に攻撃したらダメージが違うから
939: 2016/01/05(火) 14:43:57.55 .net
キラー対象と非対象がいた時にわけわからんことになるから
945: 2016/01/05(火) 14:46:14.90 .net
あーそういうことか
ダメージ計算ややこしいな
ダメージ計算ややこしいな
946: 2016/01/05(火) 14:48:08.37 .net
マルチブーストから漂うバランスタイプ臭
948: 2016/01/05(火) 14:49:10.70 .net
知らない奴もいるだろうが2wayも初めはゴミ覚醒だった
つまりマルブもこのままいくと…
つまりマルブもこのままいくと…
950: 2016/01/05(火) 14:51:16.88 .net
マルブもそのうち3つついたりするんだろうな
952: 2016/01/05(火) 14:52:14.43 .net
カンナが究極したら指封印マルチブーストがしっくりくる
4way以上にキラーきそうにないし
4way以上にキラーきそうにないし
954: 2016/01/05(火) 14:56:29.71 .net
悪魔タイプに神キラー
神に悪魔キラー
体力 攻撃タイプにマシンキラー
ドラゴンタイプにドラゴンキラー
バランスタイプ 回復タイプにマルチブーストでおk
神に悪魔キラー
体力 攻撃タイプにマシンキラー
ドラゴンタイプにドラゴンキラー
バランスタイプ 回復タイプにマルチブーストでおk
960: 2016/01/05(火) 15:00:05.27 .net
>>954
正月ホルスは神/攻撃ェ・・・
正月ホルスは神/攻撃ェ・・・
957: 2016/01/05(火) 14:57:31.54 .net
マルブ2で今の水準のキャラなら4500はいくか10000
ラオウアスタサリアリューネあたりの体力すごくなるな
先制10万くらい飛んできそう
ラオウアスタサリアリューネあたりの体力すごくなるな
先制10万くらい飛んできそう
958: 2016/01/05(火) 14:59:08.25 .net
泥強覚醒も時女神実装されて何回か修正され今の形になったけど
どうせなら陣にも泥強覚醒が反映してくれないかな
パーティー全体だと流石に強すぎるからスキル使用者の覚醒数での%で
これならスクルドも多少救われるし
どうせなら陣にも泥強覚醒が反映してくれないかな
パーティー全体だと流石に強すぎるからスキル使用者の覚醒数での%で
これならスクルドも多少救われるし
959: 2016/01/05(火) 14:59:32.90 .net
マルブって先制に限らずダメ大きくしますよ宣言だよな
マルブキャラ必須の流れにしたいんだろう
マジでオワドラ
マルブキャラ必須の流れにしたいんだろう
マジでオワドラ
972: 2016/01/05(火) 15:13:03.16 .net
パンドラに神キラー付いて馬にマルチブーストか…
普通に有り得そうだから困る
普通に有り得そうだから困る
974: 2016/01/05(火) 15:13:57.45 .net
パンドラはバインド耐性付いて欲しいけどキラーもありっちゃありか
979: 2016/01/05(火) 15:18:55.56 .net
>>974
マルブですね、わかります
5体中4体キラー1体マルブがつく気がしてならないが
英雄5体見渡して誰が一番マルブに相応しいかと言うと・・・
マルブですね、わかります
5体中4体キラー1体マルブがつく気がしてならないが
英雄5体見渡して誰が一番マルブに相応しいかと言うと・・・
996: 2016/01/05(火) 15:31:54.73 .net
マルチ推しは無いよな
あくまでアクセントとしてじゃないと
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