10

164:
FFってそれぞれのナンバリングに思い入れの強い人が多いのに、なんで7だけやたら優遇されてるの




171:
7が一番売れてるから

174:
13は微妙とかってネットで見るけど
FF13とディシディアしかやった事無い人からしたら13めっちゃ面白かったんだが
7がよっぽど良作なんかね

196:
>>174
7はとにかく画期的だったからな
3Dでポリゴンがゴリゴリ動くってのだけでもすごかったし
OPでミッドガルがぐおおおおおって出てくるのだけで「おおおおおお!」ってなったもんだ

今やったらもちろん物足りなくなるだろうけど

グラフィックといいロード時間といい、
当時のスクウェアの技術の粋を結集した感がすごかったな

203:
>>196
確かに俺もポリゴンのホラゲーとか好きだな
当時のスクウェアは最強やったんやろなあ

209:
13面白かったなら他全部楽しめるだろうな 
1から6と7から13はちょっと違う気がする 
15も最近の動画見て色々出来るようになってたから楽しみだわ

151:
ライトニングエフェクト的に木なのかな 
バッツは風のクリスタルの戦士だから木ほぼ確定な気はするが

07

155:
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士は光だろ

176:
ライトニングさんは光/木だろ(´・ω・`)
主属性が木だったら名前ライトニングなのにおかしいだろ(´・ω・`)

09

179:
FFやってないからドラクエがいいです

181:
今さら初めて7やってもつまらんとしか思わんだろうけどな
発売当初にやらんと

185:
今から7やるのはキツイな
9ならなんとか

186:
ワイは3が一番好きです

187:
FFとかドラクエみたいなナンバリングタイトルって途中から入りづらくてな

188:
8はやれた7のグラはキツくて無理だった
大人しくリメイク版を待ちなされ

190:
7はリメイクが発売されたらやればいいやん

191:
6好きなのにケフカだけとかふざけんな

195:
分かってる、セリスが欲しいんだろ

198:
すまんなロックが好きなんだ
卒業文集の将来の夢トレジャーハンターは黒歴史だが

201:
7でそんなに衝撃的だったのにそれを遥かに上回った8のCMと来たら

205:
俺氏、8のクモが未だに倒せていない事を思い出す

214:
潜水艦のサブゲームって7だっけ
あれおもしろかったなあ

216:
FF6で一番衝撃を受けたのは頭にドリルを装備できること
当時はネットで調べたりとかできなかったからゲームの情報が少なかった

218:
>>216
俺カセットの電池交換をスクウェア公式に電話で頼んだとき、電話口で
ドリル装備してますか?
って聞かれた。してた。

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