80:
ダルシにポカリかサツキ迷いすぎて髪飛んだ
83:
>>80
サツキでええよ
さすがにポカリは実用性無い
サツキでええよ
さすがにポカリは実用性無い
102:
>>83
3ターンは変わるよなやっぱり
>>89
パンドラ入れる枠ない
3ターンは変わるよなやっぱり
>>89
パンドラ入れる枠ない
89:
>>80
割とガチでメイメイいいよ
56: 割とガチでメイメイいいよ
103:
メイメイいいな
ラストジャッジメントに名前負けしてるけど
ラストジャッジメントに名前負けしてるけど
70:
>>56
よわそう
よわそう
210:
>>70
バギィ併用で水以外66%軽減、水はバギィ30%+水軽減(LF10個で50%、サブにもふれれば水無効も可)
開幕からバギィ使うにはサブにスキブ12必要だけど、メダやオデンが無理なくはいるし、開幕から使わなければならない場面なんてそうないから、要所でイズイズでエンハれば時間は多少かかるけど闘技もド安定なはずなんよね
まぁフレ確保厳しいの一言に尽きるか…
バギィ併用で水以外66%軽減、水はバギィ30%+水軽減(LF10個で50%、サブにもふれれば水無効も可)
開幕からバギィ使うにはサブにスキブ12必要だけど、メダやオデンが無理なくはいるし、開幕から使わなければならない場面なんてそうないから、要所でイズイズでエンハれば時間は多少かかるけど闘技もド安定なはずなんよね
まぁフレ確保厳しいの一言に尽きるか…
88:
ラードラにボルメテ継承してるフレがいるけど
落ちコン乗れば実質2ターンヘイストだからギリギリセーフ...なのか?
落ちコン乗れば実質2ターンヘイストだからギリギリセーフ...なのか?
94:
120:
ヨミドラにはカストルのスキルつけようと思ったけど
回復泥強持ちのカストルだからこそのスキルだった
やはりジャッジメントかな?
回復泥強持ちのカストルだからこそのスキルだった
やはりジャッジメントかな?
133:
>>120
ヨミドラには何もつけないのが正解
ヨミドラには何もつけないのが正解
146:
>>133
無理につけようとして元の良さを消してしまう筆頭キャラ
無理につけようとして元の良さを消してしまう筆頭キャラ
132:
シヴァドラにクイックガードつけてる奴いるんだが誰か理由を説明してくれ
139:
>>132
カネツグでバインド解除係してるんじゃね?
カネツグでバインド解除係してるんじゃね?
152:
>>139
なるほどねw
それにしてもイシスさんの無駄使いだわ
なるほどねw
それにしてもイシスさんの無駄使いだわ
161:
>>152
タンの入手が想像以上に簡単だったから、その人がタンぶん回せるような人なら今日限りのピンチヒッターかもしれん
俺はロズエルに龍撃態勢付けてるわ
タンの入手が想像以上に簡単だったから、その人がタンぶん回せるような人なら今日限りのピンチヒッターかもしれん
俺はロズエルに龍撃態勢付けてるわ
142:
ダルシにメイメイは微妙じゃね
それならまだ石田だろ
アポカリが一番いいと思うな
それならまだ石田だろ
アポカリが一番いいと思うな
147:
シヴァドラは元就つけて、潜在遅延以外つけるのが良さそう?
153:
ヨミドラに付けていいのはアビスダークリングくらいじゃね
それも下手すりゃ強化泥消えるけど
それも下手すりゃ強化泥消えるけど
157:
ダルシ今更使ったら明智ヨミドラエスカマリいなくても結構つよくてびびる
ひきよわ的に闇のサブ妥協きくのほんとすき
ひきよわ的に闇のサブ妥協きくのほんとすき
160:
ヨミドラに第2スキル要らないと思うけどな
せいぜいミューズ付けようかな程度
せいぜいミューズ付けようかな程度
163:
ヨミドラにつけていいのは最悪覚醒パンドラくらいじゃね
165:
前スレのハロソティスにフェンサー乗せるのはアリかなと思いました
173:
ダルシにバットマンつけようかなぁって思ってるけど、エンハか延長か迷うな
176:
サクヤにビューティフルワールド付けてる奴いるんだが余計なことすんなよ…
184:
187:
>>184
ありでしょ
てかホルスとサクヤが手を組むて
時代だな
ありでしょ
てかホルスとサクヤが手を組むて
時代だな
194:
>>187
なんかよいよね
なんかよいよね
188:
>>184
バインド対策として使うつもりなら覚醒をもう一度よく確認した方がいい
バインド対策として使うつもりなら覚醒をもう一度よく確認した方がいい
186:
ヨミドラは石田つけたでー
尚使用する機会意図的にスキル溜めしないと使う機会ないかも
尚使用する機会意図的にスキル溜めしないと使う機会ないかも
191:
197:
バステトはオシリスかフェニラどっち食わせるか迷うなあ
バインド回復持たせようにもバインド耐性持って無いし
バインド回復持たせようにもバインド耐性持って無いし
198:
余計な継承付けてる奴かえって邪魔なんだが何考えてんだよ
203:
やっぱ闇メタに白メタかなぁ
204:
ヨミドラにラストジャッジメントでブブの毒海復帰が安定するかと思ったがどうなんだろ
214:
>>204
強化ドロップないからハク明智以外あり得ない
強化ドロップないからハク明智以外あり得ない
225:
>>214
2枠使うもなぁ
次のターンで降らせて突破じゃだめなんか
ボス前のスキル溜めにもなるし
2枠使うもなぁ
次のターンで降らせて突破じゃだめなんか
ボス前のスキル溜めにもなるし
237:
>>225
攻撃耐えられるならいいぞ
攻撃耐えられるならいいぞ
244:
>>237
トティス入れてるから一万残して受かる
ありかね
トティス入れてるから一万残して受かる
ありかね
205:
ヨミドラのスキルはだいたい回復役としてがでかいから付けるなら石田ぐらいかな
212:
>>205
ラストジャッジメントやアビスじゃいかんのか
ラストジャッジメントやアビスじゃいかんのか
240:
>>212
いれてるか知らんが石田ならパンドラ使える
いれてるか知らんが石田ならパンドラ使える
250:
>>240
ヨミドラにパンドラは入れないなぁ
ヨミドラにパンドラは入れないなぁ
208:
フレンドの継承スキル見るの楽しいわw
それどこで使うんだよってのがあったり
スキルマにしてないやつもいたw
シヴァドラに曹操は良さそうだね
それどこで使うんだよってのがあったり
スキルマにしてないやつもいたw
シヴァドラに曹操は良さそうだね
213:
ラストジャッジメントの万能感
ただしハクと同じく強化泥の確保が確実でない以上、ヨミドラの最適解には成り得ない
ただしハクと同じく強化泥の確保が確実でない以上、ヨミドラの最適解には成り得ない
217:
龍剣士捨てなきゃよかったって日がくるとはな...
218:
219:
スキル名漢字のやつにカタカナのスキルつけたくねえ
逆も然り
逆も然り
230:
>>219
特に意識したわけじゃないのにオブリビオンノヴァとラストジャッジメントとか滅魔の息吹と神座の光明とかネクロバイトとクイックキュアーとかなんか語感似てるのばっかりになったわ
特に意識したわけじゃないのにオブリビオンノヴァとラストジャッジメントとか滅魔の息吹と神座の光明とかネクロバイトとクイックキュアーとかなんか語感似てるのばっかりになったわ
231:
ラクたそにウルドつけたけどイシスにウルドの方がよかったかな?
まあイシスとラクたそに両方付ければいいかな
でもイシスはバギィつけるのもアリだしラクたそはスキブ少ないからいっその事青おでんにウルドつけるのもアリかと思うんだよな
ウルド2体しかいないか悩ましい
まあイシスとラクたそに両方付ければいいかな
でもイシスはバギィつけるのもアリだしラクたそはスキブ少ないからいっその事青おでんにウルドつけるのもアリかと思うんだよな
ウルド2体しかいないか悩ましい
236:
>>231
水キャラにウルドのスキルやばいよね
俺もイシスにつけるか迷い中
水キャラにウルドのスキルやばいよね
俺もイシスにつけるか迷い中
278:
>>231
ラクにスミレっていい感じじゃない?
ラクにスミレっていい感じじゃない?
317:
>>278
ラクたそにスミレは良さそうだと思いがちだけど15ターンでスミレスキルは弱いと思うんだ
それなら17ターンで決戦火力用意しやすいウルドの方が良いかと
まあなんにせよラクたそのスキルターンか覚醒の自動回復をスキブに変えて欲しいね
ラクたそにスミレは良さそうだと思いがちだけど15ターンでスミレスキルは弱いと思うんだ
それなら17ターンで決戦火力用意しやすいウルドの方が良いかと
まあなんにせよラクたそのスキルターンか覚醒の自動回復をスキブに変えて欲しいね
293:
>>231
俺もラクにウルドつけた
火パ一切使わないから猫にレイランとか在庫処分してる感じで楽しい
他属性の陣も使えるのはいいよね
俺もラクにウルドつけた
火パ一切使わないから猫にレイランとか在庫処分してる感じで楽しい
他属性の陣も使えるのはいいよね
441:
445:
>>441
ネタ枠wwwww
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449:
>>441
くそっこんなので
くそっこんなので
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