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164:
緑おでん 
LS:HP満タン時に受けるダメージを激減(80%)。木泥4つ以上で攻撃力1.5倍 
スキル:敵1体に攻撃力*50倍の光ダメ+HPをダメの15%回復。バインド2ターン回復(最短9ターン) 
覚醒:スキブ*2、バインド耐性*2、自動回復*4 

オデドラ 
LS:HP満タン時に受けるダメージを激減(80%)。神タイプのの攻撃力と回復力が1.5倍 
スキル:HP50%回復。バインド全回復。ヘイスト1ターン(最短10ターン) 
覚醒:スキブ、バインド耐性*2、自動回復*6 

もうLSの回復力1.5倍と覚醒の自動回復くらいしか差がないのかw 
スキルはそれなりに違うけど




166:
おでドラのスキルはそれなりに魅力的に見える
木でバインド対策考えるといちいちおでドラが頭にちらつくわ

169:
おでドラもラグナロクも修正入らないのかなぁ

170:
緑おでんてバインド回復まで付いてたのな
ステ高いしバインド担当としてまずまずやん

172:
オデドラも緑おでんも自動回復を1個バインド回復にしてくれればいいのに
緑おでんの覚醒8個なんだから追加で1個つけてもいいんだし

177:
緑オデン入れるなら髭使うねん

184:
もういっそのこと緑おでんを神/バランスから神/回復にしちまうとか

191:
緑おでんは覚醒出てきてしばらくあたりまでは結構輝いてた
ミネルヴァに入れて実質8000回復とか
曲芸対策かなんかで回復なしのダンジョンでも割と耐久できたし

179:
遠い遥か昔に緑オデンが輝いていた時代があったらしい・・・

183:
おでんは確かに当時のダンジョンを荒らしまくったのかも知れない。
でも、同じように荒らしまくったアマテラス様は最前線でしれっと使われている件 
どうしてこうなった

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