881:
no title

ヨウユウってこんな感じでいいんかね?
別に攻撃に染めなくても割と十分だったりする? 




882:
>>881
ヌトとサンデーコラボの水鏡は便利だよ

883:
>>881
攻撃に染める意味ほぼないから割とマジでサブ全員入れ替えてもいいと思う
アクベンスヌトシェアトオロチ覚醒イシススクルドあたりからダンジョンによって使い分け

884:
1体も攻撃タイプ入れる必要ないレベル
いかにドロップ供給するか、あとソロならHPの確保だけ考えればいい

885:
攻撃あんまり染めなくてもいいのか…なんか微妙に悲しいな

886:
使えば分かるけど攻撃で染める必要全くないよな
個人的にはヌトとスクルドをオススメする
特にヌト

887:
火力は過剰気味だから、立ち回りが楽になりそうな組み方すればいいと思う

888:
ヌトはステがもう少し高くなってスキブ1個でも付いたら本当に有能

890:
ヌトはあと封印も欲しい
でもスキルが超絶便利だからヌトだけはどんなダンジョン行っても絶対入れてる

892:
あとwayもほしいな。贅沢言わないからあと1個

894:
ヌト持ってないからアルフェッカ入れてるがヘイスト付きとはいえ微妙に重い

896:
まだあがってないところでスミレ、木カリンをお勧めしておく
スミレは水・回復生成でスキルマ7ターンのヘイスト持ち(しかも指2個持ち)
木カリンは変換後の強化ドロ欠損対策となる
闇、木ドロ強もちで神、ドラゴンキラー持ち(ただし、スキブなし)

898:
ヌトおばさんって封印無かったのか…

902:
ヌトにも水鏡つけてヨウユウパに入れてる
サンコラで水鏡がダブついててな…

903:
無しだって言われそうだけど個人的にメダを推しとく
耐久寄りなステと回復泥強が割と良い、あと地味に列回復が役立つ時がたまにある

899:
ガブが上がらないのは予想していた

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