315:
ヨウユウパに入れようとシェアトに297振ったけど
これ他のモンスに継承させた方がよかったな
4個消し狙うより3個消しでコンボ数伸ばすのと
不要色消すこと意識した方がいいわ
これ他のモンスに継承させた方がよかったな
4個消し狙うより3個消しでコンボ数伸ばすのと
不要色消すこと意識した方がいいわ
316:
>>315
HP7000回復750は魅力的だった
HP7000回復750は魅力的だった
324:
>>316
4個消し入れようとするとぐちゃぐちゃになる
俺のパズル力が一番の問題なんだけどな
4個消し入れようとするとぐちゃぐちゃになる
俺のパズル力が一番の問題なんだけどな
318:
HP6000やすまんな
322:
俺はヨウユウに学園イシスとアベンクスは必ず入れてる
はじめシェアト入れてたけど泥強覚醒多い方が使いやすかった
はじめシェアト入れてたけど泥強覚醒多い方が使いやすかった
323:
シェアトはway組んだ時と高ステ良スキルが魅力だけど
way組まなかったときがお荷物すぎて
大量wayは確かに一つの特徴だけどなんとかしてほしい
way組まなかったときがお荷物すぎて
大量wayは確かに一つの特徴だけどなんとかしてほしい
325:
>>323
HPタンクとして頑張ってもらってるわ
最近敵の攻撃が2万後半だらけで最低3万は確保しないと事故だらけになるし
HPタンクとして頑張ってもらってるわ
最近敵の攻撃が2万後半だらけで最低3万は確保しないと事故だらけになるし
329:
>>325
タンクとしては本当いいよな
後way複数組んだ時の超高火力が気持ちいい
ただway一個だったらヨウユウのほうが攻撃力出るのが悲しい
タンクとしては本当いいよな
後way複数組んだ時の超高火力が気持ちいい
ただway一個だったらヨウユウのほうが攻撃力出るのが悲しい
337:
>>329
回復もイシスより高いしステタンクとして優秀だよな
惜しいのはスキルが重くて
スクルドシェアト入れてると息切れ感じるのが勿体無い
回復もイシスより高いしステタンクとして優秀だよな
惜しいのはスキルが重くて
スクルドシェアト入れてると息切れ感じるのが勿体無い
340:
いっそシェアト2体入れればいいんか?
マルチなら封印不足もなんとかなるし
マルチなら封印不足もなんとかなるし
333:
特にヨウユウパだと盤面水泥11個とかのケースで
シェアトのために5+4と余りと組むより
5+3+3と組む方が全体火力上がるのにシェアトだけ足引っ張るっていう
総卵計算だから素の攻撃低い分高HP高回復でいいキャラなんだけどな
シェアトのために5+4と余りと組むより
5+3+3と組む方が全体火力上がるのにシェアトだけ足引っ張るっていう
総卵計算だから素の攻撃低い分高HP高回復でいいキャラなんだけどな
339:
>>333
5個消し含むリーダースキルとは噛み合わないよな
ただ水の大半が5個消し含むだらけという
5個消し含むリーダースキルとは噛み合わないよな
ただ水の大半が5個消し含むだらけという
343:
>>333
正直火力あり過ぎるからあまり気にしないな
正直火力あり過ぎるからあまり気にしないな
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