1297

656:
海山ってホント使われてないよなあ




658:
ウミヤマ持ってないんだよな
雑魚のままでいて欲しい

659:
海山は覚醒したら2色陣かな

662:
no title

スキルと覚醒とタイプ以外は強いやろ!

667:
>>662
HPがなぁ

676:
>>662
スキルと覚醒とタイプとLS以外は強いな

682:
>>662
+297振ってるからスキル良くなったらヨウユウに入れたいな
泥強2個ずつ持ってるから相性良いし

663:
ウミヤマメモリアルガチャで引いたのにボックスから消えてるんだけどバグ?

666:
覚醒アルテミスパの継承素材としてなら辛うじて・・・

670:
ウミヤマは…覚醒スキルは最近副属性泥強はヨウユウで使えるし…
スキルがなぁううむ

672:
水で副木で神回復体力というタイプの並びは実際強い

674:
副属性泥強便利だと思うけどなぁ
あって助かる場面も結構ある気がする

679:
副属性泥強より回復泥強つけて欲しい(´・ω・`)

677:
俺が始めた頃は新和実装直後でリセマラせずに最初のガチャで引いたのが海山だったから
海山含め新和勢は個人的に強くなってほしいキャラだ
当時海山で募集したフレンドの中に今も続けててリーダー1海山で固定してるフレもいるし
 
まぁ俺の海山は光ラー作った時に食わせてしまったんだけどね

681:
ホルスサクヤウミヤマで一時期最強リーダー議論してたんだろ?
今はリーダーとしては終わってる

683:
それもう13年の秋頃だよな 
2年半前か…

687:
海山はLSがイルムみたいになるしか救いの道はない

688:
海山って多色リーダーのくせに頑なに指もらえないよな…

686:
あのラファエルと同じタイプで
覚醒イシスと同じ属性を持ち
覚醒数はゼウスドラゴンの2倍以上
更に大人気の覚醒パンドラよりLSの攻撃倍率が高く
このゲームの基礎といえる変換スキルを持っている

684:
基本的にスキルが旧ライダーとどっこいで
更にターンが重いだけだからね

691:
海山のスキルライダーと同じ変換なのにターン数調整のとき放置されてんだよなあ
素材にぴったりなワダツミ、ヤマツミが降臨でいるし覚醒秒読み段階な気がする

696:
>>691
ライダーの玉突き変換と2色変換は似てるようで違う

703:
>>691
いや1ターン縮んだよ
今までで上方修正そんだけだけど

705:
>>691
同じじゃないよ
ライダーは副属性→主属性と回復→副属性
海山は副属性絡まない回復と火が変換元

693:
ウミヤマが多色トップクラスだったことは確かにあったけど
ウミヤマが最強クラスだったことは一度もない
ウミヤマがギリギリ活躍出来てたのは闇パ全盛期

707:
細かく分けたら海山も最強期あったよ
ホルス→麒麟→ホル麒麟論争(海山は劣化麒麟扱い)→
海山のスキルやナギさん修正で一気にトップ
→闇メタ→パンドラキルア闇メタオオクニの乱戦

麒麟から海山が無課金テンプレが普通から課金テンプレが普通になった時期

711:
海山は威嚇無しじゃんって言われてからの
バットコラボにスキル修正イザナギ強化だったな

712:
海山は水染めより闇染めのが強かったんだっけ

714:
ウミヤマ覚醒したら5個消し倍率付きそう(適当)

717:
>>714
強化5個消しは確定的に明らか
水か木の強化5で2.0倍
これは強い(確信

720:
>>717
尚指覚醒現状無し

723:
>>720
覚醒究極の場合は進化後が持ってる4つに何か4つ追加だからどうとでもなる
折角超究極したのにゴミ付けられまくったのがなかったことになるからな

724:
>>717
強化5個消しは属性縛りないから
水木縛りであるとしたら大小の指定色版

716:
海山はその昔、スカーレットの水寄せ猫周回でエースだった。
さらに昔はアテナパで天海神マラソンする時の水木役で人気だった。

オンリーワンの性能ではあるから、環境が整えば使えるさ。

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