02

460:
もしかしてヒカマリってミルパに入らなくね? 
ヒカマリの使い道がない




476:
うちの闇カマリ二体あげるから交換してくれ

515:
>>460
ないよ リダでつかえばw

516:
>>515
いや、普通に入るで?
一般的なテンプレおかしすぎ

526:
>>516
ヘイストも無いし回復消して黄色だらけにしちゃうしウチには要らんよ
そりゃぁ火力は上がるし絶対入れちゃダメってことは無いと思うけど
回転力命のウチのミルパでは場所無いわ

>>526 
俺の場合、回転求めるよりも
ミルパはドロップマネジメント重視で回ってるわ。


529:
>>526
それ以前に持ってるの?
ミルパ入れると火力上がるし割と使えるんだが

534:
>>529
実装初日に4.5万でやっと引けて
うおおお297じゃスキラゲじゃー!と盛り上がってた奴がおってな

527:
>>516 
回復消すしヒカマリはさすがに無茶ではない?

558:
>>527
ミルのスキルと噛み合い過ぎてるんだが。
あと、ソティスみたいな等倍で倒さないといけないところでも活躍してるし
自分の中では必須キャラだよ

583:
>>558
自分は回復ないと耐久出来ないから
回復泥重視でやってるけどそういう組み方もあるのね

531:
積極的に入れはしないが入れても問題無い
そんな感じ

536:
ミルパ回復だらけになるからヒカマリで消してミルで再生成するって誰か言ってた

537:
持ってないけどミルパにヒカマリは入らないと思うわ
ヒカマリ→ミルで攻撃できるけどそれならポカリ→大小とかサリア→光明智でいいし
あと火力不足を感じたことは無いなぁ
ミルにエンハつけたけどすぐ取ったし
明智の泥強で充分

600:
>>537
結局ジューンブライド引いた奴が必須必須喚いてるだけ

482:
しかし昔は引いてもちっとも嬉しくなかったのに 
こんなにポカリ持ってて良かったと思う日が来るとは

538:
ミルパって光生成より回復生成の方が重要なんだから
サブ揃ってればヒカマリ入れるなんて発想にはならないはずだが
季節最レアだから何としてでも使いたい気持ちはわかるが…

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