38:
45:
>>38
宝石エンハ使ってるとはいえ、1000万越えか…やるな…
でもウミヤマ以外の火力低すぎだろwww
宝石エンハ使ってるとはいえ、1000万越えか…やるな…
でもウミヤマ以外の火力低すぎだろwww
47:
>>38
一昔前ならすげぇってなったけどら今となってはなんも感じないな
一昔前ならすげぇってなったけどら今となってはなんも感じないな
52:
>>38
やっぱ宝石って凄いよな
やっぱ宝石って凄いよな
67:
72:
>>67
大松「ステもだぞ」
大松「ステもだぞ」
77:
>>72
プラ卵換算()でモンポ龍ぐらいはあるから…
すべての覚醒キャラより上だから…
プラ卵換算()でモンポ龍ぐらいはあるから…
すべての覚醒キャラより上だから…
74:
超究極麒麟ウミヤマクシナダは
スキル使用時攻撃力2倍
麒麟の覚醒は回復1.5倍にしろ
スキル使用時攻撃力2倍
麒麟の覚醒は回復1.5倍にしろ
81:
海山とイズイズは分裂して欲しかったな
二喬だけずるいわ
二喬だけずるいわ
91:
ほんとウミヤマは覚醒で救われて欲しい
115:
海山覚醒までサクヤの真似したら笑うわ
116:
10コンボ100倍って労力に見合ってるとは言えないよな・・・
ラーのほうが簡単に倍率出せるイメージだけど
4色と5色の差は大きいのかな?
ラーのほうが簡単に倍率出せるイメージだけど
4色と5色の差は大きいのかな?
121:
実際サクヤはもう少し修正して欲しいな
11コンボ11倍、12コンボ12倍を追加して
アヌビス並の壊れキャラになって欲しいが
これでもアヌビスより倍率低いのな
やっとラードラに並ぶ程度か
11コンボ11倍、12コンボ12倍を追加して
アヌビス並の壊れキャラになって欲しいが
これでもアヌビスより倍率低いのな
やっとラードラに並ぶ程度か
123:
1コンボで敵が溶ける時代に10コンボ制限LSとか
128:
劉備とディオスのせいでパズルなんていらないぜと言う感じになってしまった
パズドラはこれでいいのか?パズル要素?それなにおいしいの?
まさに今こんな感じ
まあコンボ吸収嫌いだからむしろ減ってほしいのだが
パズドラはこれでいいのか?パズル要素?それなにおいしいの?
まさに今こんな感じ
まあコンボ吸収嫌いだからむしろ減ってほしいのだが
131:
>>128
スキル&ドラゴンズなんてもとから言われてましたやん
スキル&ドラゴンズなんてもとから言われてましたやん
130:
パズル要素を出来るだけ排除する方が初心者やキッズ受けはいいからなぁ
そもそもゲームなのに楽しめない人がいるってのはよくないって考え方もあるからモンストに抜かれたりしたんでしょ
そもそもゲームなのに楽しめない人がいるってのはよくないって考え方もあるからモンストに抜かれたりしたんでしょ
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