1652

181:
ボックス整理してて気付いたんだが 
2ターン1.5倍の属性エンハって滅多に話題にならんよな 
スキルマ7ターンだが




182:
なんだろう、1.5倍とか30%軽減とか
そういうのじゃないもん最近のパズドラ

185:
スキルマ7の2ターン1.5倍が思い浮かばん
闇ナミループも時代遅れになってしまったのが悲しい

187:
>>185 
こいつや 

04

191:
>>187
いつの間に1.5倍になったんだ
今じゃ宝石エンハで楽々3倍以上だし
ターン軽くても採用し辛い…

193:
御三家ブレスが1.5倍エンハになったことで
セトのエンハ席が消えていく

197:
>>193
セトは変換がメインだから、、、
ネフたそこそ悲惨

199:
>>197
ほんとそれ
泥強部分は1ターンしか効果ないのに
エンハ2ターンて
まじであれ考えたやつは首にしたほうがいい

203:
>>197
十字時代だから回復消すのが
逆風になってるけど変換枠としては強いな
ネフティスは持ってないからエアプ発言になるけど
エンハ1ターンでスキルターン短くした方が小回り利いて強そう?

194:
薬用石鹸「10ターンで1ターン神タイプ2.5倍だ」

196:
>>194
しかも固定ダメージまで持ってる

198:
ミューズは本体性能の低さがネックだったけど
今ではその弱点も軽症で解消できるしな
ほんま有能やで

204:
チェンジザワールドは不当にディスられている印象
スキルターンこそ重いけど神2.5倍って普通に強いと思うんだがな

206:
>>204
マシンゼウスで7コンボするときに使っていた層からの
批判が大きかったんじゃなかったっけ?
エンハついちゃったから宝石エンハ消しちゃって
倒しきれなくなってしまったとかなんとか

217:
>>206 
そうなん?
ヨミドラパよく使ってた身としては強くなったなぁと
嬉しくサブにちょこちょこ入れてたが・・・ 

209:
>>206
アスタロトのゴネ思い出すな

210:
ゴネたせいで変換被りまくりの逆効果に

205:
普段しなれない配置する最大火力配置とかは
CTWじゃないと難しいことはあるなぁ
まぁでもエンハ+2色盤面とかの時点で
配置しなくても倒せるからまぁCTWはやっぱり重い分微妙だと思う
ついこないだまでエンハすらなかったとか笑うけど

207:
カンナが虚空を見つめてる

212:
CTWは操作時間固定LSとか出てきたら大活躍だよ

213:
CTWエンハついたの…

214:
ctwはケプリ降臨で活躍するしかない

216:
no title

神タイプください

218:
>>216
ちょっと無理があるから、であればむしろCTWにバランスも追加しよう

222:
>>216
神タイプついてもCTWのためだけに入れるのはちょっと…

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