弱いと言われた覚醒孫権より条件厳しいのにさらに弱い覚醒ウミサチヤマサチ...
覚醒孫権
水火4倍+スキル使用時攻撃回復2倍
覚醒海山
水木光闇4倍+水2コンボ2.5倍
覚醒孫権
水火4倍+スキル使用時攻撃回復2倍
覚醒海山
水木光闇4倍+水2コンボ2.5倍
213:
海山はサブに暗闇耐性1つ入れるだけで
現最強ギミックの超暗闇を弾けるんだから最強だろ文句言うな
現最強ギミックの超暗闇を弾けるんだから最強だろ文句言うな
216:
サングラスが最強?
それ言ったら千代女やドロイドラゴンが最強になるな
それ言ったら千代女やドロイドラゴンが最強になるな
217:
ウミヤマの何が悲しいって継承ですら生きられないんだよなぁ・・・
220:
>>217
ほんそれ。
他に使い道ないし
あったとしてもカーリー系の陣の方がいいしな
ほんそれ。
他に使い道ないし
あったとしてもカーリー系の陣の方がいいしな
219:
お前らが十字連発し過ぎっていうから
俺のヤマサチきゅんが産廃になったじゃねぇか
責任とれ
俺のヤマサチきゅんが産廃になったじゃねぇか
責任とれ
221:
水か木の十字消し倍率の方が良かったか?
225:
すでに言ったがウミヤマに必要なのは耐久性能やな
HP・回復1.5倍とか
十字軽減でもええで
HP・回復1.5倍とか
十字軽減でもええで
226:
単なるバ火力は剣心ですら使われない時代
229:
4 144 4
とかがいる時代だから
とかがいる時代だから
230:
水木光闇の内3属性同時攻撃で攻撃力2.5倍、4属性で3倍。
水の十字消しでダメージ軽減、攻撃力が3倍。
これなら使うか?
水の十字消しでダメージ軽減、攻撃力が3倍。
これなら使うか?
234:
4way持ってるのに水十字消しはアカンな
全然噛み合っとらん
全然噛み合っとらん
232:
十字使えない所は列
覚醒無効は花火
6×7はコンボ
多色の使い道なさすぎ
覚醒無効は花火
6×7はコンボ
多色の使い道なさすぎ
237:
ウミサチヤマサチは水ロノウェでよかった
245:
ウミサチヤマサチはウミサチとヤマサチで
分けた方が良かったんじゃないかね
覚醒ウミサチで火・お邪魔・毒を水ドロップにしてヘイスト
覚醒ヤマサチで火・お邪魔・毒を木ドロップにしてヘイスト
みたいな単純なスキルにしてくれれば
LSが使えなくてもサブで活きたはずなのになぁ
分けた方が良かったんじゃないかね
覚醒ウミサチで火・お邪魔・毒を水ドロップにしてヘイスト
覚醒ヤマサチで火・お邪魔・毒を木ドロップにしてヘイスト
みたいな単純なスキルにしてくれれば
LSが使えなくてもサブで活きたはずなのになぁ
247:
>>245
覚醒分岐は今まで前例がないが
ウミサチヤマサチがサブで生き残る道があるな
覚醒分岐は今まで前例がないが
ウミサチヤマサチがサブで生き残る道があるな
273:
>>247
スキル上げ直しがさらに面倒になるとか
問題はあるけど悪くないと思う
大小が分岐で分かれてたのは絵的にも面白かったし
何より多色はルーツラードラロノウェの3強がいるから
わざわざ張り合う必要もない
スキル上げ直しがさらに面倒になるとか
問題はあるけど悪くないと思う
大小が分岐で分かれてたのは絵的にも面白かったし
何より多色はルーツラードラロノウェの3強がいるから
わざわざ張り合う必要もない
281:
>>273
問題は運営がウミサチヤマサチの覚醒分岐をさせるかどうかだな
問題は運営がウミサチヤマサチの覚醒分岐をさせるかどうかだな
287:
>>281
ないでしょ
もう覚醒海山として実装しちゃったんだし
ないでしょ
もう覚醒海山として実装しちゃったんだし
358:
>>289
今の運営に期待しすぎると泣きを見るからね、
現状は妄想作るしかないのよ
今の運営に期待しすぎると泣きを見るからね、
現状は妄想作るしかないのよ
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