268:
闘技場ルーツパの火枠はバルディン使ってたけど途中でベジットに変えたわ
バルディンはスペック高いんだけど指ないのがなぁ
バルディンはスペック高いんだけど指ないのがなぁ
465:
ルーツの指なんて十分すぎるくらいあるしバルディンでいいわ
282:
バルディンは正直なくても大して問題ないよな
それよりルーツには指詰め込みたい
それよりルーツには指詰め込みたい
285:
バルディンなくても困らんけど
指だってそれこそ意識しないでも勝手に多くなってるし
指だってそれこそ意識しないでも勝手に多くなってるし
275:
バルディンはメイメイ抜くのに便利
俺のルーツパではそれ以外の用途は特にない
俺のルーツパではそれ以外の用途は特にない
277:
>>275
きっちり倍率出せばキラーあるバルボワでも抜ける
きっちり倍率出せばキラーあるバルボワでも抜ける
297:
>>277
ルーツなら1色足りなくても抜けるって言いたかっただけ
ルーツなら1色足りなくても抜けるって言いたかっただけ
308:
>>297
もちろんルーツにバルボア入れる前提だぞ
もちろんルーツにバルボア入れる前提だぞ
318:
>>308
あ、そうなのか、バルボワはバルディンよりhpあるし迷ったけど
火枠が自分の場合カーリーやスサノオになるからやめた
あ、そうなのか、バルボワはバルディンよりhpあるし迷ったけど
火枠が自分の場合カーリーやスサノオになるからやめた
322:
>>318
まさに俺が闇カーリー、スサノオ使い分けてるわ
っていうかバルディン引かせてお願い
まさに俺が闇カーリー、スサノオ使い分けてるわ
っていうかバルディン引かせてお願い
338:
>>322
ルーツ引いたばかりの時
スサノオにクシナダ継承させて
カーリー1ターン耐えてワンパンしよう
とか考えてたらバルディン来てその案が白紙になった
ルーツ引いたばかりの時
スサノオにクシナダ継承させて
カーリー1ターン耐えてワンパンしよう
とか考えてたらバルディン来てその案が白紙になった
278:
そーいやバルディンには相棒できんのかな
280:
アレスが組みたがってるから
バルディンは今からでも火木になってくれ
バルディンは今からでも火木になってくれ
291:
メイメイはバルボワのスキル使うって手もあるぞ
305:
>>291
それ良いかもな
宝石乗せて最後まで温存しか考えてなかったよ
それ良いかもな
宝石乗せて最後まで温存しか考えてなかったよ
298:
封印と火枠埋めてくれてメイメイヘラ対策できて
スキブ2つあるからうちのパではスーパーイケメンなんよ…
スキブ2つあるからうちのパではスーパーイケメンなんよ…
415:
バルディンいればメイメイも5色で抜けるしボルメテは1じゃ微妙よな
425:
バルディンはスキルが微妙なんだよな
ヘラの先制耐えるために使ったらカーリーでエンハとして使えないし
潜在積んでヘラ素耐えしてカーリーで使うなら
もっと倍率高いエンハの方がいいし
ヘラの先制耐えるために使ったらカーリーでエンハとして使えないし
潜在積んでヘラ素耐えしてカーリーで使うなら
もっと倍率高いエンハの方がいいし
432:
>>425
余程酷い盤面でもない限り
カーリーはバルディンのエンハでワンパンできるし
宝石エンハは過剰な気がする
余程酷い盤面でもない限り
カーリーはバルディンのエンハでワンパンできるし
宝石エンハは過剰な気がする
435:
>>432
余程酷い盤面でもワンパンできる安心感だろ?
余程酷い盤面でもワンパンできる安心感だろ?
447:
>>435
せやなー
光カーリーは絶妙に発狂ラインで残ることあるしな
闇カーリーは5色で安全ラインもってけるぐらいチョロいのに
せやなー
光カーリーは絶妙に発狂ラインで残ることあるしな
闇カーリーは5色で安全ラインもってけるぐらいチョロいのに
457:
>>447
発狂怖いなら18で継承英龍入れてから
カーリー軽く殴って2パンもありだと思う
発狂怖いなら18で継承英龍入れてから
カーリー軽く殴って2パンもありだと思う
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