315:
究極ラードラはこんな感じか
3個でしか消せないが全ステータスが2倍
5属性同時攻撃で攻撃力が5倍、最大8倍
3個でしか消せないが全ステータスが2倍
5属性同時攻撃で攻撃力が5倍、最大8倍
319:
>>315
花火使われたら詰みとか怖すぎワロタ
花火使われたら詰みとか怖すぎワロタ
336:
>>315
素材ゼウスやしHP満タン時攻撃力○倍が追加される位やない?
素材ゼウスやしHP満タン時攻撃力○倍が追加される位やない?
341:
でもラードラのLSに全能力2倍が付いたら強いかって言えばまぁ強いけど
使うかっていうと微妙なラインだよな
単色で4-100-4やら実質4-64-4や4-59-4で割合にも強い連中がいるわけだし
使うかっていうと微妙なラインだよな
単色で4-100-4やら実質4-64-4や4-59-4で割合にも強い連中がいるわけだし
345:
でもAll2倍だと何かしらのデメリット喰らうだろうしなぁ
346:
全ステ1.5倍の布石だろうな
イオンドラゴン素材化は
イオンドラゴン素材化は
347:
超究極ラードラはマルチプレイ時ステ2倍で良いじゃない
350:
ラードラは肉やカエデの前に
現環境最強多色のロノウェを超えられるかが課題だろ
現環境最強多色のロノウェを超えられるかが課題だろ
354:
>>350
タイプ縛り無くなったらロノウェ超えれますよ
タイプ縛り無くなったらロノウェ超えれますよ
365:
>>350
現状強リーダーにするための理由付けとして使われる「面倒臭さ」は、
十字を組む、4個以上で消す
そこに、進化素材が豪華だから強い!、が加わるかどうかは注目だな
まあ単純に十字軍で落ち着く可能性も高いかもしれんが
現状強リーダーにするための理由付けとして使われる「面倒臭さ」は、
十字を組む、4個以上で消す
そこに、進化素材が豪華だから強い!、が加わるかどうかは注目だな
まあ単純に十字軍で落ち着く可能性も高いかもしれんが
355:
多色パを復権させるには
普通の回復消しで軽減するようにするべきだな
そうすりゃ欠損しても回復あればなんとかなる
あとは倍率ありゃ使うだろう
普通の回復消しで軽減するようにするべきだな
そうすりゃ欠損しても回復あればなんとかなる
あとは倍率ありゃ使うだろう
360:
ラードラは○コンボ以上で半減or軽減とか付くんじゃないか
あるいは回復込み○色消しで半減or軽減
あるいは回復込み○色消しで半減or軽減
370:
ラードラ神縛りがあるから全ステ2倍で頼む
376:
>>370
あの素材でマシン、ドラゴンが対象にならないとか嫌過ぎる
あの素材でマシン、ドラゴンが対象にならないとか嫌過ぎる
371:
>>370
全ステ2倍の多色ってソティス辛くない?
全ステ2倍の多色ってソティス辛くない?
374:
>>371
4倍ウェイでよくね?
4倍ウェイでよくね?
379:
>>374
光染めなら、行ける感じか。
光染めなら、行ける感じか。
394:
新ラードラはHP1.5 攻撃2*8 回復1.5、
LFでHP2.25 攻撃256 回復2.25ぐらいと見てる
LFでHP2.25 攻撃256 回復2.25ぐらいと見てる
400:
ラードラは副属性3つ付いて属性吸収に弱くなる代わりにサブが自由になる
548:
553:
ラードラの究極って、ロノウェの上位互換になるんじゃないの?
半減は確実に着くと思うし、多色だし。
火力だけどんだけ上げても誰も使わないしね。
半減は確実に着くと思うし、多色だし。
火力だけどんだけ上げても誰も使わないしね。
605:
>>553
?「五色+回復+10コンボで1000倍でるようにしました!
なんなんなすみませなん!」
?「五色+回復+10コンボで1000倍でるようにしました!
なんなんなすみませなん!」
632:
ラードラ発表時は多色で144倍なんていなかったし衝撃だったよな
でも今は弱いけど魔砲士がチラついて おおおお!とはならんやろうな超究極
でも今は弱いけど魔砲士がチラついて おおおお!とはならんやろうな超究極
634:
ラードラも倍率は弱くない
ただHPが低すぎるのよ
ただHPが低すぎるのよ
654:
ルーツ「ラードラ先輩がドラゴンにも
攻撃倍率かかるようになったら僕のアイデンティティーが…」
攻撃倍率かかるようになったら僕のアイデンティティーが…」
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