25:
38:
>>25
これってテンプレパなの?
転生ミネルバでの周回って、めっちゃ時間かかりそう
これってテンプレパなの?
転生ミネルバでの周回って、めっちゃ時間かかりそう
29:
しかし封印耐性80パーってほぼほぼ食らうけどほんとに80なのかね
32:
個人的にはパワプロの事故率8%は不安だし12%は冒険
34:
ストーンエッジが外れると考えれば
80%のパーティーはタヒと隣り合わせ
80%のパーティーはタヒと隣り合わせ
30:
敵の命中1%は当たるし、回避99%は避けられない
100%以外を信じるな
100%以外を信じるな
31:
スパロボ理論ですね
41:
ミネルヴァのテンプレは火完封出来れば良いんだけど問題は継承
毒完治陣エンハ付けてるけど時間はかかるね
毒完治陣エンハ付けてるけど時間はかかるね
46:
転生旧西洋はミネルヴァシャリテがメジャーっぽいけど
サブ垢とも組めるネプクラジュにしようか悩む
サブ垢とも組めるネプクラジュにしようか悩む
53:
闘技場無効なんで皆ミネルヴァなんだろう
ネプの方が良くない?
リファイブ入れて封印100ならまだ分かるが
同じ構成ならネプの方が色々楽じゃね
ネプの方が良くない?
リファイブ入れて封印100ならまだ分かるが
同じ構成ならネプの方が色々楽じゃね
56:
>>53
元のスキルが短いのとヘパドラ
元のスキルが短いのとヘパドラ
59:
>>56
なるほどヘパドラか
ネプだと継承調整しなきゃいけないもんな
なるほどヘパドラか
ネプだと継承調整しなきゃいけないもんな
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