02

605:
今のパズドラってギミックが面倒臭さ過ぎて 
新モンスに火力倍率の高いのが出ようが
耐久力のあるのが出ようがどうしようもないよね




608:
>>605 
じゃあポケモン見たく回避率をつけよう

596:
特殊降臨を劉備ディオスでマルチ周回してモンポ貯めるか
闘技場周回してピィ貯めるゲーム
たまに星宝やキンカニ周回

601:
プラス集め不要3分スタミナ回復マルチスタ半
マルチスキブ共有で育成効率は
数倍以上になってるから新要素の消化も早い
ガチ勢は必然的にやることすぐなくなっていくし
運営も対応出来なくなっていく

606:
廃人基準でギミック追加していくゲームは廃れる

609:
オワドラが全然やる気ないのもあるが
モンストはとてつもない量の石撒いて顧客集めてるからなぁ
全然話題にならなかったが通信障害等の詫び石も
オワドラを3~15倍上回る撒きっぷりだったし
比べるのもおこがましいレベル

610:
ここ最近ぷれどらのゲリラを自然回復分回るくらいしかしてない
折角劉備ディオス難民も卒業したのに埃被ってる

611:
ぷれどらを劉備で回れるな
やったぜ

618:
起動してもクリアマークが全部ついてて何とも言えない気持ちになってアプリを終了する

619:
キン肉マンから萎えた
大介の推しコラボキャラにぶっこわれ性能つけて
パズドラのキャラの性能はしょぼくするのかよ!
って呆れたし、腹立たしくなった 
個人的にキン肉マンの絵や漫画が嫌いなせいもあるけど

曲芸で萎えてパズドラ辞めた人の気持ちがわかったわ
私は曲芸騒動の頃はパズドラはじめたばかりの
初心者だったから、曲芸騒動がピンとこなかったんだ

625:
肉のあの性能ってミルがいたからああなったわけだし 
曲芸の時ほどの突き抜け具合でもないよな

621:
ユーザーはやる気ある、運営がやる気無い
これがマジっぽくてなぁ

622:
新和神の性能が酷かったのにも萎えたなぁ
その後、クリシュナの性能が良かったので
かなりモチベ回復したんだけど
フレや親友がどんどんinしなくなり
固定フレが引退したことで私も引退したくなってきた

626:
リーダー性能だけなら覚醒新和より究極すらしてない不動明王のが強い

630:
覚醒新和はほんと酷かった

652:
>>630
覚醒新和はわざマシンだから(´・ω・`)

632:
レーダーで集めたメダルでおはじきするんだろ?
いいところはどんどん取り入れなければ

633:
外れパワーアップはユーザーの期待が高かったキャラにやっちゃダメだろ

634:
外れキャラでも覚醒でワンチャン当たりに変わるかもって
期待を見事に打ち砕いたよなあ

636:
新和覚醒の頃には、もう裏で覚醒組の転生決まってて、
新和はそれ前提の数値にしとくか……
と思わせる謎調整だからな
狙ってないとここまで酷くならんだろう

638:
新和神のウズメとクシナダとオオクニが本当に酷かったんだけど、ゴネてるファンを見かけなかったね
サクヤとかと違ってゴネるようなファンがついてないのか

クシナダファンは案外数は多くいるみたいだけど、我慢強いのか諦めてるのか、パズル上手い自分ドヤァなのか、あの性能を褒めてるクシナダ使いばかりネットで見かけて唖然とした
飼いならされてる

639:
>>638
ゴネまくってたんだが
特にオオクニ

647:
>>639
オオクニゴネは知らんかったわ
ウズメファンとクシナダファンはおとなしかったのは本当だと思う

北欧神も扱いひどいよなぁ
北欧神はゴネてる人見かけた

640:
ゴネる気力すらない人が増えたんだろ
静かに消えるだけ

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