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44:
パラディンセシルが欲しくて震える 
ピックアップはほとんど意味ないみたいだしもう引いてしまうか…




74:
闇セシル闘技場快適だな 
結局HPの問題ってヘラの先制だけだから
闇軽減でそれが解消されて気にならなくなってるのが大きい

60:
セシルの闇軽減3は昔ならゴネ案件だと思ってたけど…
…悪くないな  潜在込みで闇20%軽減
一つなら無駄にお前る覚醒も数々があれば立派な武器やな
どうせなら光セシルも光軽減3個付ければよかったのにな?

73:
ティファ狙いはブヒ目当てだろうけど
性能厨はセシル狙いやろ

79:
肉持ってるからセシルとか今更いらんかなーって感じ

132:
パラディンにこそ闇軽減付いてるイメージなのに自動回復って…
原作やってりゃセシルに回復なんか期待出来ないって分かるのになぁ

141:
暗黒騎士に光軽減ってのも違うから闇軽減は別にいいかな。

原作的にはパラディンも強くあるべきだし、
回復2倍よりはHP回復1.5倍にして欲しかった。

160:
>>141
いや、別に闇セシルの闇軽減に対しては何も言ってないのよ
セシルってキャラ自体は闇軽減にあんまり違和感ないしさ

結局は暗黒騎士とパラディンで覚醒別ける必要あったの?
ってことなんだよね…
自動回復とか完全に嫌がらせだし

142:
セシルはFFBEって銀玉のレインが主人公のゲームで
めちゃくちゃ強キャラだったしなぁ
ケアルガも使えちゃうし。

179:
光セシルの光の二色消しだけで7.5倍ってのもなかなか壊れだよな
イルムもあれだけで100倍でるの考えると
妥当かもしれんが闘技場とか快適そう

180:
光闇の二色消しか

990:
今回のチャレダン9と10はセシル×ハーデス接待ダンジョン?
余裕で何の苦もなくノーコンだったんだが

995:
セシルはもっと流行っても良いと思う


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