608:
4個以上LSは基本パズルが楽しくない
キン肉マンはそれを忘れさせるぐらいの強度がある
キン肉マンはそれを忘れさせるぐらいの強度がある
612:
>>608
難易度が高いパズルって感じで楽しいけどなぁ
難易度が高いパズルって感じで楽しいけどなぁ
539:
キン肉マンで闘技場いったら
20フロア中15フロアぐらいは火の2コンボで抜ける
20フロア中15フロアぐらいは火の2コンボで抜ける
562:
>>539
吸収なきゃカーリー以外全部行けるんでない
もちろん編成次第だけど
吸収なきゃカーリー以外全部行けるんでない
もちろん編成次第だけど
569:
キン肉マンは噛み合うサブが多くいるからな
もはやテンプレすら存在しないレベル
もはやテンプレすら存在しないレベル
579:
>>569
肉に噛み合わないサブを探す方が難しいからな
全属性で出すべきと思うくらい
リーダーとして素晴らしい完成度だと思うわ
優先的に入れたいサブとかはあるにしても
肉に噛み合わないサブを探す方が難しいからな
全属性で出すべきと思うくらい
リーダーとして素晴らしい完成度だと思うわ
優先的に入れたいサブとかはあるにしても
575:
みんな肉の割合ダメージ対策ってどうしてる?
586:
>>575
肉の割合ダメはうざいだけで対策必要ないじゃん
他のPTと立ち回り変わらないし
むしろ他の4倍HP残って防御耐性積んでる分安定
肉の割合ダメはうざいだけで対策必要ないじゃん
他のPTと立ち回り変わらないし
むしろ他の4倍HP残って防御耐性積んでる分安定
589:
>>575
割合回復
マミヤとか操を継承
割合回復
マミヤとか操を継承
597:
>>575
ダンタリオン×2とロズエルで回復枯渇なんてまずない
ダンタリオン×2とロズエルで回復枯渇なんてまずない
577:
キン肉マンのやばいとこってヘイスト付きの3色変換だよな
毎ターン気にせずスキル打てんのやばすぎ
毎ターン気にせずスキル打てんのやばすぎ
601:
>>577
ブブもグリザルも楽に倒せるからな
ブブもグリザルも楽に倒せるからな
591:
キン肉マン、スキル使って
大体5手くらいパズル動かせば
闘技場程度のモンスターは抜けるからな
大体5手くらいパズル動かせば
闘技場程度のモンスターは抜けるからな
74:
肉のコンボ加算にフルフルネコおすすめ
上手く行けば陣だけで火8個作れるし
上手く行けば陣だけで火8個作れるし
609:
肉マンはロズエル枠とゲヌビ枠に2枠使ったとしても
残りヘイスト枠なんでも入れられてスキルぐるぐる回る
強くて快適で爽快なんだよ
もし見た目がノクティスと逆だったらリセマラ新規大量に呼びこめた
残りヘイスト枠なんでも入れられてスキルぐるぐる回る
強くて快適で爽快なんだよ
もし見た目がノクティスと逆だったらリセマラ新規大量に呼びこめた
630:
>>609
見た目と性能が一致した時
ユーザーが増えるんだよなあ
見た目と性能が一致した時
ユーザーが増えるんだよなあ
613:
ミネルヴァのコンボ吸収解除するために
5ターン0コンボしても平気なのがキン肉マン
5ターン0コンボしても平気なのがキン肉マン
618:
キン肉マン、評価全然下がらんね
626:
>>618
むしろエルゲヌビやらマルカブ強化やらでサブの選考に困るレベル
むしろエルゲヌビやらマルカブ強化やらでサブの選考に困るレベル
619:
キン肉マンは強いから許されてるだけで
ノクティス程度じゃいくらグラフィックがよくてもな
ノクティス程度じゃいくらグラフィックがよくてもな
624:
>>619
仮にバーバラがノクティスの性能だったら?
仮にバーバラがノクティスの性能だったら?
631:
>>624
それはもうバーバラじゃなくてノクティスや
それはもうバーバラじゃなくてノクティスや
640:
肉の強さは2コンボの強さだと思う
あれがショボかったら相当使いにそう
あれがショボかったら相当使いにそう
649:
肉のサブとかホムラ4体でも良いレベル
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