776:
てか闘技場3にミネルヴァ以外で行く修行僧おるん?
イルミナ継承なら30分程度でほぼ詰む要素なく済むのに
イルミナ継承なら30分程度でほぼ詰む要素なく済むのに
778:
ミネルヴァで行くほうが苦行なんだよなあ
781:
やはり無効ミネルヴァは耐久パか
さすがに時間かかりすぎて辛そうだな
さすがに時間かかりすぎて辛そうだな
785:
不安定なラードラ闇アテナでも20分かかるのに
ミスしなければ詰む要素ないミネルヴァ30分を惜しむやつおる?
ミスしなければ詰む要素ないミネルヴァ30分を惜しむやつおる?
793:
>>785
ヨルズで良く終わるんだが
拡張して遅延振らんとだめか
ヨルズで良く終わるんだが
拡張して遅延振らんとだめか
800:
>>793
ミネルヴァにもスキル継承してない?
ヨルズはHP発狂ないからミネルヴァ使って光まで押しきったら?
ミネルヴァにもスキル継承してない?
ヨルズはHP発狂ないからミネルヴァ使って光まで押しきったら?
789:
闘技場3ミネルヴァって言うほど安定でもないだろ
毒には弱いしスキル溜め中に落ちコンでタヒぬこともあるし
毒には弱いしスキル溜め中に落ちコンでタヒぬこともあるし
802:
>>789
毒使う敵はとっとと陣で抜く
陣3枚も詰めるんだからサクサク進めばいいやろ
>>793
全員に拡張はデフォやぞ
まぁ現状は遅延2振っておけば十分だから
シャリテだけに拡張すれば100%いけるけど
毒使う敵はとっとと陣で抜く
陣3枚も詰めるんだからサクサク進めばいいやろ
>>793
全員に拡張はデフォやぞ
まぁ現状は遅延2振っておけば十分だから
シャリテだけに拡張すれば100%いけるけど
803:
>>793
光まで一気に削ればいいじゃん
光まで一気に削ればいいじゃん
790:
てか闘技場3行くメリットってなに
何を求めてんの
何を求めてんの
792:
>>790
キラー潜在だろ
キラー潜在だろ
798:
>>792
あーキラーか
あーキラーか
807:
もしくはめっちゃターン長いスキルをマキナに継承しておくとかな
スキルマにしなければギガグラは30だから余程のことがなけりゃ溜まらない
スキルマにしなければギガグラは30だから余程のことがなけりゃ溜まらない
810:
>>807
ティターニアはスキルマ13ターンの上げ幅
たぶん15の28ターンだからそれでもいいかもな
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