188:
199:
>>188
レイミルはスキルとの相乗効果が大事なんだぞ
肝心のスキルがゴミだけどな
レイミルはスキルとの相乗効果が大事なんだぞ
肝心のスキルがゴミだけどな
222:
239:
>>222
いっそ光カーリーのがいいんじゃないか?
いっそ光カーリーのがいいんじゃないか?
243:
>>222
レイミルじゃ7秒止められない
ミルなら止められる
レイミルじゃ7秒止められない
ミルなら止められる
204:
どうでもいいけど十字組んで色組むってミルじゃなくてロノウェじゃーん
レイロノウェに名前変えろよ
レイロノウェに名前変えろよ
209:
>>204
軽音部かな?
軽音部かな?
236:
レイミルの盤面確実に狙うなら
6色+お邪魔や毒混じり陣の後に
お邪魔や毒を回復に変えるスキル使うしかない
6色+お邪魔や毒混じり陣の後に
お邪魔や毒を回復に変えるスキル使うしかない
254:
>>236
お邪魔6色からのお邪魔回復変換か五色陣からのレイミルか
悩ましいな
お邪魔6色からのお邪魔回復変換か五色陣からのレイミルか
悩ましいな
258:
>>254
5色陣からレイミルだと例えば闇3消して色欠損あるでそ
5色陣からレイミルだと例えば闇3消して色欠損あるでそ
265:
>>258
6色お邪魔からの回復変換しかねーか
レイミルのスキルが…
6色お邪魔からの回復変換しかねーか
レイミルのスキルが…
249:
レイミルはリーダースキルに7×6付けてよかっただろ
カヲルはこんなもんでいいと思うけど
カヲルはこんなもんでいいと思うけど
267:
>>266
レイミルは今後回復5個確定の6色陣が出たら流行ると思う
レイミルは今後回復5個確定の6色陣が出たら流行ると思う
275:
色埋めになってお邪魔を回復に変換するだけの奴を探すのに時間かかりそうだ…
そもそも持ってるかな…チェスターとか売ったような
そもそも持ってるかな…チェスターとか売ったような
279:
ミルのスキルが
回復ドロップ15個生成で光も塗りつぶすようになってスキルマ10ターンになったら
レイミル
回復ドロップ15個生成で光も塗りつぶすようになってスキルマ10ターンになったら
レイミル
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