1900

1:
言うほどか?




2:
あそこから明らかにインフレ加速したわ

5:
間違いない

6:
それ曲芸士で良くね?

7:
無条件3倍が基準くらいやったのにな

今は・・・

8:
ラードラ

9:
今の火力のひどさは誰からや?
青天井にした剣心のせいか?

10:
曲芸紙もそうだか騒ぎすぎたユーザーにも問題あるやろ
インフレしてないと思えばしてないぞ

11:
商品価値を下げる下方修正はできないから全体を超インフレさせてバランスをとる

プレイヤーのインフレに対策するため嫌がらせボスを置くしかなくなる

ク○ゲー

オワドラ

15:
>>11
モンストも同じ道辿ってて草生えない

25:
>>11
インフレをインフレで押さえるとク○ゲーになるからな

12:
あれ神とかじゃなくてただのコラボガチャのやつだからな
そりゃあかんわ

13:
っていっても曲芸士もパズル力必要だよな。

21:
>>13
ハタみたいな列の事も考えないやつでも楽勝やぞ

14:
曲芸師以前の強キャラ→ベジット、覚醒旧西洋

曲芸師以降の強キャラ→覚醒旧エジプト

16:
ソティスの登場は誰のせいや?

18:
曲芸士出てすぐ何万以上吸収とか闇吸収とか
露骨に対策してきてうざかった覚えがある

19:
いまだにたまに曲芸使うんだけど今って人気リーダー何なん?

20:
曲芸士に対抗するために生まれたのが
根性、ダメージ吸収とかいうパズルを根本から否定する要素

22:
そら吸収とか作らんとヌルゲー過ぎるからな

23:
パズドラやってないワイも曲芸師っていうのは知っとるで
あの頃はどこでも曲芸師曲芸師ってみんな言っとった

24:
すまん○○持ってない雑魚おる?
この煽りここからやろ?

31:
>>24
ベジータとどっちが早かったっけ?

27:
連鎖させたら連鎖させただけ不利になるシステムやめたらええのにね

28:
闇メタがインフレおこして曲芸師が爆発させた

29:
曲芸以前って吸収とかのギミックなかったんか?
遅延とかいらんやろ最近やっと継承お手軽になったから対策できるけど

30:
>>29
なかったと思うで

32:
というかインフレを早めた


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