01

62:
風神はせめて 
「~以上のダメージを吸収」だけじゃなくて 
「~以上のダメージを無効化」も無効化して欲しい




77:
>>62
マイティと根性も消してほしいわ

79:
>>62
遅延無効以外無効でええんやないか

86:
吸収無効と無効無効分けた方がお金になるやんw
ついでにコンボ吸収無効と根性無効も
分けたらお金になるね!あたまいいわ()

94:
さすがに吸収無効と無効無効一緒のスキルはぶっ壊れすぎる
闘技場3の難易度が超絶急落する

98:
スタッフ「山本さん、こんな簡単に吸収無効キャラを出してサービスしすぎじゃないっすか?」

山本「あぁその話?次からはダメージ無効ダンジョンしか作らないからかまへんかまへん!」

106:
>>98
~一年後~
スタッフ「山本さん、こんな簡単に無効無効キャラを出してサービスしすぎじゃないっすか?」

山本「あぁその話?次からは大ダメージ99%軽減ダンジョンしか作らないからかまへんかまへん!」

104:
風神持ってるけどさ、思ってたほど欲しいものじゃなかったな。
まともに役立つの闘技場のソティスヴィシュヌぐらいだろ。
もうモンポにするわ

115:
武田引けんけどもういいや
オンリーワンじゃなくなった以上、また今度は光の風神とかが出るだろ

もともと風神自体ただの高級な技マシンって位置付けだしな
廃れるのも早いと見た

116:
風神仮面ジャケットで妥協してるやつが一番勝ち組な気がする

119:
~以上吸収 無効化
~以上無効 無効化
コンボ吸収 無効化
属性吸収 無効化
マイティ 無効化
根性 無効化

まだまだ無効化スキル商法で儲けるんやな

123:
>>119
コンボ加算が実質コンボ吸収無効化やから…

130:
>>119
大介 無効化が一番儲かる

133:
>>130
もう手遅れやろ...

128:
コンボ吸収無効とか出たらまじでパズドラの意味ないよな

132:
>>128
そのうち、「~コンボ以上のダメージを吸収」みたいな敵まで出てきたり…

134:
無効や吸収ですんでる内はマシ
そのうち反射で即タヒとかやってくるぞ

259:
>>134
それな
ギリメカラって悪魔出たら要注意やわ

363:
>>259
オレサマ オマエ マルカジリ

140:
自分らで嫌がらせ考えて
それを解除するスキルもったキャラ作るだけで
ガチャ回るんだからやめられんやろな
ダイスケポンプと名付けよう

148:
>>140
昔見た書き込みの
大介「ここ一帯に毒ガスを撒いた!!だが安心して欲しい!!このガスマスクを買えば生き残れる!!!」

信者A「うおおおお!!!」

信者B「神様仏様大介様ァ!!!」

信者C「すまん、ガスマスク買えん貧乏人おる?w」

まんま

153:
>>148
ほんまダイケはやり手やな


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