478:
転生ハク駄目なん?初耳だわ
482:
>>478
別にいいんじゃね
別にいいんじゃね
485:
>>478
気を落とすなワオも同じことやったから
幸いワオは無駄に長く続けてる分
ハクたその在庫に事欠くことはなかったがね
気を落とすなワオも同じことやったから
幸いワオは無駄に長く続けてる分
ハクたその在庫に事欠くことはなかったがね
486:
>>478
転生ハクと転生インドラは駄目だと常識
転生ハクと転生インドラは駄目だと常識
483:
闇アテナなのに転生ハクとか
487:
神ドラキラハク2体覚醒ハク2体転生ハク2体
こいつ6体いても使い道ある
こいつ6体いても使い道ある
491:
>>487
闇ハクぅ…
闇ハクぅ…
498:
>>487
闇ハク、火ハク、覚醒2、転生2体勢やね
まあ、まだ予備いるけど
闇ハク、火ハク、覚醒2、転生2体勢やね
まあ、まだ予備いるけど
499:
転生で副属性変える嫌がらせしたせいでハクとセポネは終わった
501:
ハクちゃん転生がダメって意味がわかりません、
515:
>>508
イルシックス抜き辛い
wayで7コンボするとアテナより1.2倍くらい火力越える
イルシックス抜き辛い
wayで7コンボするとアテナより1.2倍くらい火力越える
511:
転生は副属性変わるから
全属性必須の面子を作ったらうかつに転生させにくいし
やっぱり特殊降臨でのレベルの上がらなさが辛い
全属性必須の面子を作ったらうかつに転生させにくいし
やっぱり特殊降臨でのレベルの上がらなさが辛い
513:
副属性で殴れる機会が多いから
ダメージ調整がしやすいとかそんな理由
別に闇3水4火4とかで消せばええんちゃう?
ダメージ調整がしやすいとかそんな理由
別に闇3水4火4とかで消せばええんちゃう?
519:
>>513
二度手間なんだw
二度手間なんだw
517:
闇アテナで闇火や闇闇になったって
ステータスが上がってるんだから何の問題も無いやろ
闇水ないとリーダースキル反映されないわけじゃないんやで???
同じステなら闇水に決まってるけどさ
ステータスが上がってるんだから何の問題も無いやろ
闇水ないとリーダースキル反映されないわけじゃないんやで???
同じステなら闇水に決まってるけどさ
529:
>>517
攻撃上がると吸収に引っかかる恐れもあがるからねー
ちなおれはどっちでもいいと思ってるぞ
攻撃上がると吸収に引っかかる恐れもあがるからねー
ちなおれはどっちでもいいと思ってるぞ
522:
イル6を副属の水だけで倒すため
523:
副属性変わってほんとに困るのはイルシックスだけでしょ
イルシックス対策できてるパーティなら転生させとけばいいよ
ステ壊れるし
イルシックス対策できてるパーティなら転生させとけばいいよ
ステ壊れるし
526:
闘技場で忍者や闇魔剣士の吸収を副属性で抜く時面倒いって事じゃないの
527:
火力調節が難しい感じか
別に致命的でもなくね(焦
別に致命的でもなくね(焦
528:
マジレスすると藍染で使うのでなければどうでもいい
531:
藍染で使ってるとハクとセポネは転生させられない
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コメント一覧 (4)
ほんとこいつ有能
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