912:
しかし風神実装以降の強敵が
ものの見事に無効持ちしかおらんな。
ものの見事に無効持ちしかおらんな。
915:
インフレし過ぎてダメ無効で抑えるしか
運営も考え付かないという
まあ自業自得なわけだが
運営も考え付かないという
まあ自業自得なわけだが
916:
>>915
吸収よりよっぽどマシだわ
吸収よりよっぽどマシだわ
918:
吸収を実装したのが悪い
919:
無効無効なんて出すわけないけど
仮に出したら今度は99%軽減連打なんだろうな
ほんと代わり映えしねえ
仮に出したら今度は99%軽減連打なんだろうな
ほんと代わり映えしねえ
922:
曲芸が全て悪い
スフィンクス降臨実装時はほんと荒れてたよな
スフィンクス降臨実装時はほんと荒れてたよな
924:
ダメ無効とミリ発狂を組み合わせるのは勘弁だわ
最悪アザトースみたいに待ってくれれば良いんだけど
最悪アザトースみたいに待ってくれれば良いんだけど
925:
無効無効はコラボ石10個最高レアリティだろうなあ
928:
ラクシュミーの覚醒無効封印コンボを普通の敵が使い出す日も近いな
後はオルファリオンのいてつくはどう殴り
後はオルファリオンのいてつくはどう殴り
929:
言うて吸収は風神とかルフィのおかげでもう脅威でもないやろ
942:
>>929
パーティ編成に絶対的な制限が生まれるのが問題
パーティ編成に絶対的な制限が生まれるのが問題
930:
ドラクエコラボからのゾーマからの凍てつく波動はよ
931:
無効無効とかいよいよ全ボスが雑魚になるな
935:
>>931
ディオス
ディオス
943:
>>935
威圧じゃだめか?
威圧じゃだめか?
945:
>>943
1Fだったらキツくない?
威圧効かなければ化け物だったのに惜しい
1Fだったらキツくない?
威圧効かなければ化け物だったのに惜しい
937:
マイティ無効とダメージ軽減消去も欲しい
むしろ敵の特殊を封印させろと
通常攻撃はしてきていいから
むしろ敵の特殊を封印させろと
通常攻撃はしてきていいから
938:
無効無効きてもHP20億とかにしてくるだけだろ
939:
吸収無効引かせてからのこれからは無効にします!なんな!
無効版のソティス出せばディアブロ潰せるんじゃね
無効版のソティス出せばディアブロ潰せるんじゃね
946:
>>939
その時は相方クシナダにすれば良いだけなんだよな
ディアブロスは相方変えるだけで
あらゆるギミックに対応できるのがヤバい
その時は相方クシナダにすれば良いだけなんだよな
ディアブロスは相方変えるだけで
あらゆるギミックに対応できるのがヤバい
940:
無効無効耐性と状態異常無効無効耐性の敵が出始める
947:
あーでもそうだな
無効の次はhp1億持ちが75%カットとかできるのか
無効の次はhp1億持ちが75%カットとかできるのか
948:
属性吸収無効とかいう未だに日の目を見ないレアスキル
952:
そろそろこっちにも敵の攻撃を吸収するリーダースキルよこせ
934:
無効無効が出るころには
新たな制限ギミックが蔓延してる時だから
相当未来の話だろうな
新たな制限ギミックが蔓延してる時だから
相当未来の話だろうな
936:
無効無効と状態異常無効無効が出た時が終わりの始まり
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