542:
闘技場で76使うのってだるくないの?
闘技場自体だるいのに相当だるそうでやる気にならんわ
闘技場自体だるいのに相当だるそうでやる気にならんわ
555:
>>542
だるいけど楽で安定するパーティあるん?
だるいけど楽で安定するパーティあるん?
573:
>>555
闘技場とかやる事なくて暇つぶしに行くのが殆どだし
多少事故るにしても初めは狭い盤面で
思考停止してやる方が俺は楽だわ
闘技場とかやる事なくて暇つぶしに行くのが殆どだし
多少事故るにしても初めは狭い盤面で
思考停止してやる方が俺は楽だわ
544:
76だるいってよく見るけど慣れたらなんでもないぞ
558:
闘技3はヤテナでいってるなぁ
他のキャラでまわりたいけど
火力とか記憶するのだるいしなぁ
他のキャラでまわりたいけど
火力とか記憶するのだるいしなぁ
569:
574:
>>569
ソティス普通に倒すの?
吸収無効貯まる?
ソティス普通に倒すの?
吸収無効貯まる?
580:
>>574
ノンストップでソティス到着+1ターンで
風神が溜まるようになってる
遅延耐性もしっかりな
ノンストップでソティス到着+1ターンで
風神が溜まるようになってる
遅延耐性もしっかりな
585:
>>580
指たくさんあって楽そうだから真似するわ
指たくさんあって楽そうだから真似するわ
592:
>>585
ガイドラもヘパゴンもノースキルで
ロミアが殴ってくれるから快適やぞ
ノアゴンは一工夫必要だが意外と安定する
ガイドラもヘパゴンもノースキルで
ロミアが殴ってくれるから快適やぞ
ノアゴンは一工夫必要だが意外と安定する
599:
>>592
継承は吸収無効いっぱいと軽減?
継承は吸収無効いっぱいと軽減?
614:
>>599
アマツに英龍、こいひめにこいひめ
あとは全部風神、フレンドのアヌビスには
ウルカが付いてるとさらにグッド
ディア継承風神は中々たまらんから
吸収害悪4連星が出てきたときの保険くらいに考えて
アマツに英龍、こいひめにこいひめ
あとは全部風神、フレンドのアヌビスには
ウルカが付いてるとさらにグッド
ディア継承風神は中々たまらんから
吸収害悪4連星が出てきたときの保険くらいに考えて
624:
>>614
詳しくありがとウルカ!
詳しくありがとウルカ!
601:
>>592
アマツ持ってない雑魚だからモミジ入れてるけど
この前このpt見てから闘技場3回れるようになったわ
ありがとね
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