ルーレットギミックには意外とみんな文句ないのな
通過したドロップ全部変わるとか
避けてパズルするしかないしストレス半端ないんだけど
パズコン対策だかなんかしらんが
パズルができないようにするギミック増やすのやめろや
通過したドロップ全部変わるとか
避けてパズルするしかないしストレス半端ないんだけど
パズコン対策だかなんかしらんが
パズルができないようにするギミック増やすのやめろや
436:
>>432
ダブトパリットのぬいぐるみ欲しくなった
ダブトパリットのぬいぐるみ欲しくなった
437:
>>432
今回はティアマト階が最難関だぞ
今回はティアマト階が最難関だぞ
445:
>>432
回復無限生成して十字パで耐久できるね(ニッコリ)
回復無限生成して十字パで耐久できるね(ニッコリ)
439:
お邪魔がランダム変化のとこで無くなった時はすげーイライラした
442:
>>439
これは分かる
ほんとイラついたわ
これは分かる
ほんとイラついたわ
440:
ルーレットは隅っこだから許されるのにな
ランダンのあの位置にやられたらパズルどころではない
しかもやろうと思えば「全面ルーレット」だっ
てやってくる可能性があるんだろ?
運営側の「お前らの潰そうと思えば新ギミック余裕なんだよ
黙って既存キャラで強い弱いでも語っとけ」ってのがもう腹立つ
ランダンのあの位置にやられたらパズルどころではない
しかもやろうと思えば「全面ルーレット」だっ
てやってくる可能性があるんだろ?
運営側の「お前らの潰そうと思えば新ギミック余裕なんだよ
黙って既存キャラで強い弱いでも語っとけ」ってのがもう腹立つ
441:
てかギミック対策要員がコラボキャラに集中している時点で
タイミング逃すとクリアできないダンジョンだらけなんだが
タイミング逃すとクリアできないダンジョンだらけなんだが
447:
>>441
グリムジョー発表時の13号みたいに引いといた方がいいですよ
って言ってたダイケの顔今でも思い出せる
グリムジョー発表時の13号みたいに引いといた方がいいですよ
って言ってたダイケの顔今でも思い出せる
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