289:
ワイワイ闘技場で改めて思ったけど
思考時間30秒は流石に短すぎだよね
なんで二人マルチは120秒なのに
スキル回転効率悪かったり
盤面考えなきゃいけない三人マルチが30秒なの?
頭ダイケ?
思考時間30秒は流石に短すぎだよね
なんで二人マルチは120秒なのに
スキル回転効率悪かったり
盤面考えなきゃいけない三人マルチが30秒なの?
頭ダイケ?
298:
>>289
30秒より長いとオートマ野良で寝る奴がいるからしゃーない
30秒より長いとオートマ野良で寝る奴がいるからしゃーない
299:
>>289
30秒でいいと思うけど
スキル使う時間は止まって欲しい
30秒でいいと思うけど
スキル使う時間は止まって欲しい
308:
>>299
これもそうだし
30秒の癖にスキブ非共有、
封印共有、盤面共有は酷過ぎる
これもそうだし
30秒の癖にスキブ非共有、
封印共有、盤面共有は酷過ぎる
312:
>>308
これのせいでギミックが
嫌がらせにしか感じないんだよなぁ
これのせいでギミックが
嫌がらせにしか感じないんだよなぁ
297:
YY30秒はマジ早く改善してもらいたい
せめて1分はないと
せめて1分はないと
301:
15秒くらいで三色陣の組み方を考える練習にはなりました
313:
スキブ非共有はパーティ編成の
選択の余地を減らすだけだから
確かにつまらんかったな
選択の余地を減らすだけだから
確かにつまらんかったな
314:
まあ盤面共有は協力感あるし
10歩譲っていいとしてさ
例えば色残したり整地したりする
時間考えるために90秒にしろよ
10歩譲っていいとしてさ
例えば色残したり整地したりする
時間考えるために90秒にしろよ
315:
盤面別々とスキルの溜まり方変えてほしい
318:
スキブ共有にしちゃうと
ダイケが1Fソティスでメシウマできないからなぁ
ダイケが1Fソティスでメシウマできないからなぁ
320:
スキブ共有は流石にやり過ぎ
他2人のターンもスキル溜まればよかったかな
他2人のターンもスキル溜まればよかったかな
321:
スキブ非共有のおかげで
キャラのスキブの数意識するようになったのはある
2人だと適当に組んでもある程度あるし気にしなかった
キャラのスキブの数意識するようになったのはある
2人だと適当に組んでもある程度あるし気にしなかった
322:
パスするか迷う暇もないからせめて40秒に
324:
長考ボタンつければよくね
3回まで使えるとか
3回まで使えるとか
328:
>>324
MJ民だなおめー
MJ民だなおめー
330:
長考ボタンで嫌がらせする奴出る気しかせん
352:
※ただし長考ボタンは課金です
326:
盤面別々にする技術なんて持ち合わせてんのかな...
せめてスキブ3ぐらいは無条件で付与してほしいわ
せめてスキブ3ぐらいは無条件で付与してほしいわ
333:
当初は三位一体のアザトースなんかを
半レイドバトルみたいな感覚で削って
倒すゲームをやらせたかったんだろう
もはやそのアザトースも一人で
ワンパンできたりするから協力プレイ感はない
半レイドバトルみたいな感覚で削って
倒すゲームをやらせたかったんだろう
もはやそのアザトースも一人で
ワンパンできたりするから協力プレイ感はない
334:
ランマチは30秒
部屋たては1分以上
これで良いと思うんだがな
部屋たては1分以上
これで良いと思うんだがな
342:
無効貫通はやり過ぎた気もする
まあどうせ高難易度は
たまどらパとかにするから関係ないんだろうけど
まあどうせ高難易度は
たまどらパとかにするから関係ないんだろうけど
346:
無効貫通まで出てきた今スキブ共有はもう有り得んね
やりたい放題過ぎる
三位も闘技場もなんだかんだ共有してなくても行けっからなぁ
やりたい放題過ぎる
三位も闘技場もなんだかんだ共有してなくても行けっからなぁ
354:
無効貫通よりやる事あるだろって思うけど
ガムテープと雲剥がしいつ出るの
ねぇ雷神たそ~
ガムテープと雲剥がしいつ出るの
ねぇ雷神たそ~
360:
ガムテとルーレットはコンボパの敵よな
359:
どっちかって言うとよそ見してて
相方がバインドされてるのとか見落としがちだから
常に相方の状態確認出来るようにして欲しい
相方がバインドされてるのとか見落としがちだから
常に相方の状態確認出来るようにして欲しい
379:
俺はyy概ね今のままでいいと思うけど、
スキルの溜まり方だけはなんとかしてほしい
2ターンずつたまるとか
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2ターンずつたまるとか
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