正直イデアル動くから欲しいところはある
なんか一人だけ動くっていうプレミア感がね
なんか一人だけ動くっていうプレミア感がね
456:
>>455
すまんドット
すまんドット
467:
>>455
動き方が3D出始めの頃のゲームみたいだよな
動き方が3D出始めの頃のゲームみたいだよな
459:
そもそも動いたからなんなの?
動けばキャラが強くなんのかよ!?
動けばキャラが強くなんのかよ!?
463:
ドットの時もイデアルの時も
動いて欲しいのはそこじゃないってみんな思ってる
動いて欲しいのはそこじゃないってみんな思ってる
465:
動く意味ないからまったく
道中動かないし
道中動いてても目障りで嫌だが
道中動かないし
道中動いてても目障りで嫌だが
475:
でもアイコンは動かないんだよなぁ
481:
パズドラのアーケードって動いてなかったっけ?
あれそのまま流用…されても嬉しくはないけど
初の秘密なんて謳い文句にすんならもっとさぁ
あれそのまま流用…されても嬉しくはないけど
初の秘密なんて謳い文句にすんならもっとさぁ
483:
1枚絵を手っ取り早く加工してうねうね動かす
こういうチープなモーションは誰も喜ばない
アケのパズドラが速攻で終わったのも
これと同じ安モーションのせい
静止画の方がよっぽどマシ
こういうチープなモーションは誰も喜ばない
アケのパズドラが速攻で終わったのも
これと同じ安モーションのせい
静止画の方がよっぽどマシ
486:
このご時世、アーケードとか
3Dモデルが動いて当然なんで
静止画で動くんならe-moteぐらい動けよ
3Dモデルが動いて当然なんで
静止画で動くんならe-moteぐらい動けよ
493:
モバゲーのアバター思い出したけどな
517:
モーションは好き嫌いあるからいいけど
既存キャラの調整とか他に力入れるべきとこを無視して
こんなくだらないことやってたと思うとさすが王者だなって
既存キャラの調整とか他に力入れるべきとこを無視して
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