779:
ゼヘラニクスニクスやるためにニクス2体作ったのに
35%煩悩の実装は正直勘弁してほしい…
35%煩悩の実装は正直勘弁してほしい…
796:
36%超える煩悩きたらやばいだろ
継承ヴァンクロウ×2+煩悩で確札は世界変わるわ
どうせ使わないけど
継承ヴァンクロウ×2+煩悩で確札は世界変わるわ
どうせ使わないけど
804:
>>796
ヴァンクロウ ニクス ニクスとそんなに違う?
ヴァンクロウ ニクス ニクスとそんなに違う?
805:
>>796
どうせ煩悩貯める時間長いんだから
ヴァンクロ煩悩煩悩でいいし
それならヴァンクロ ニクス ニクスでいいんだよなぁ
端数1とかいうけど今の所裏闘技場では残る奴に遭遇してない
どうせ煩悩貯める時間長いんだから
ヴァンクロ煩悩煩悩でいいし
それならヴァンクロ ニクス ニクスでいいんだよなぁ
端数1とかいうけど今の所裏闘技場では残る奴に遭遇してない
806:
ヴァンクロウ1ニクス2じゃだめなん?
809:
35%煩悩の真髄はグラ枠をヴァンクロウから
ギガグラに変えられるのが最大の利点
ヴァンクロウの入手難度なにげに高いしな
ギガグラに変えられるのが最大の利点
ヴァンクロウの入手難度なにげに高いしな
791:
アステルグラビティ:闘技場ゼウドラに刺さらない
水蒸気暴走爆発:闘技場ゼウドラに刺さる
さすブロ
水蒸気暴走爆発:闘技場ゼウドラに刺さる
さすブロ
810:
35%煩悩だと思わせておいて
裏切って光花火にするのが運営だ
裏切って光花火にするのが運営だ
813:
>>810
それはそれで
転生なら継承できるだろうし
それはそれで
転生なら継承できるだろうし
820:
仮にラスゴが35%固定グラビティになったとしても40ターンとかだぞ
ましてやゴッグラなんて実用無理だろ
ましてやゴッグラなんて実用無理だろ
822:
へたな煩悩よりも
1%グラビティ100連発とかの方がいいわ
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