720:
リクウ現凸きたああ
725:
リクウにバインド耐性wwwwww
751:
リクウにバインド耐性付いたくらいじゃエドのほぼ劣化のまま
L字にした方がいいのか
L字にした方がいいのか
771:
>>751
ソロ限定なんだからバインド耐性やろ
バッジでhpか指選べるようになるんやぞ
相方がバインド耐性つけてるなら
L字でバッジバインドでも良さそうだけど
ソロ限定なんだからバインド耐性やろ
バッジでhpか指選べるようになるんやぞ
相方がバインド耐性つけてるなら
L字でバッジバインドでも良さそうだけど
756:
もともと3000万テーブルだったリクウの限凸って
いったい経験値いくつ突っ込めばいいんだよ
いったい経験値いくつ突っ込めばいいんだよ
770:
リクウは合計8000万か
マジで1億が目の前になってきたな
俺少し引き気味
解脱が近いかな
マジで1億が目の前になってきたな
俺少し引き気味
解脱が近いかな
773:
お前らリクウにバインドって本気で言ってんの?
エドでよくね?
ロック解除に活路を見いだそうや
エドでよくね?
ロック解除に活路を見いだそうや
795:
>>773
回復L字消ししながら5色消すのつらたん
リーダー運用向きのキャラはバインド耐性一択だわな
7コンボはもともとサブにガン積みされてるわけだし
回復L字消ししながら5色消すのつらたん
リーダー運用向きのキャラはバインド耐性一択だわな
7コンボはもともとサブにガン積みされてるわけだし
775:
ステータス低い奴ほど限凸の上がり幅でかいから
リクウステータスめちゃくちゃ上がるんじゃね
リクウステータスめちゃくちゃ上がるんじゃね
780:
>>775
これが一番楽しみ
これが一番楽しみ
799:
リクウのステ次第ではヤバイな
788:
リクウバインド完備って言うけどソロ限定だし
ソロならバインドバッジで良いんだけどな
ラク想定の覚醒無効でもLSで指伸びるのに
指バッジで余程指伸ばしたいとかじゃないならL字で良い
リクウサンドイッチのフレンド側専用みたいなものだから
実質ボランティア精神だしバインドバッジで
フレにグランとかで良いってのもあるし微妙じゃね
ソロならバインドバッジで良いんだけどな
ラク想定の覚醒無効でもLSで指伸びるのに
指バッジで余程指伸ばしたいとかじゃないならL字で良い
リクウサンドイッチのフレンド側専用みたいなものだから
実質ボランティア精神だしバインドバッジで
フレにグランとかで良いってのもあるし微妙じゃね
790:
リクウ自身のステータスがどれくらい上がるかにもよるが
7コンボ強化も悪くはないのかな
7コンボ強化も悪くはないのかな
797:
7コン覚醒もあるのかよ
これ将来的にやばくなりそう
これ将来的にやばくなりそう
806:
バインド以外のリクウとか最悪切られるだろ
お前はバッジ使えばいいかも知れないけど
こっちはお前のためにバインド対策必須になるんだぞ
お前はバッジ使えばいいかも知れないけど
こっちはお前のためにバインド対策必須になるんだぞ
807:
リクウの経験値8000万はギャグかな
827:
しかしリクウがステータス良くなって
バインド耐性ついたらマジで強リーダーじゃねえか
バインド耐性ついたらマジで強リーダーじゃねえか
890:
リクウに7コンはハジってないか?
922:
>>890
7コンは1個だけ付いてもあんまり意味ないでしょ
サブのイデアルやエンラが平気で5000万とか出すのに
7コンは1個だけ付いてもあんまり意味ないでしょ
サブのイデアルやエンラが平気で5000万とか出すのに
931:
これでリクウに耐性付いたと勘違いして
マルチにくる奴多発するな
マルチにくる奴多発するな
938:
リクウのバインド耐性で
超覚醒の宣伝ガールしてたラードラちゃんが
産まれる前にタヒんだんですが?
そういうとこだぞダイケ
超覚醒の宣伝ガールしてたラードラちゃんが
産まれる前にタヒんだんですが?
そういうとこだぞダイケ
942:
リクウバインド弾いてもオデドラ入れとるし
限凸でムキムキリクウに7コン強化やろなぁ
限凸でムキムキリクウに7コン強化やろなぁ
974:
ちゃっかりソロ限定だから裏闘技には使えなさそうっすね
裏闘技の場合リクウにバインドついたらめっちゃ楽になるのに
裏闘技の場合リクウにバインドついたらめっちゃ楽になるのに
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