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669:
8択の297スロット正気じゃないだろ




676:
>>669
パズドラやってる時点で正気じゃないからセーフ

675:
強いからまあいいか× 
こんな性能ならやらなくてもまあいいか○

677:
どうでもいい性能の
8択超覚醒降臨キャラを大量に実装して 
ユーザーを慣れさせてから 
満を持して四神の超覚醒実装

671:
来年には選べるようになってるぞ

672:
降臨がただの素材ってのを改善しようとしてるのか

678:
>>672
結局進化素材に降臨使うんですけどね、初見さん

692:
>>678
は?進化素材しか使い道が無い
ようなことを言ってるんだが

679:
降臨進化素材にするのラードラ実装時から
文句言われてるのに一生やめないの
絶対ライト層離れの一因になってる

680:
降臨というかモンポでルシャナみたいな
使うの難しめだけど強いキャラもっと増やして欲しいな

674:
いずれルシャナも素材になるんだよな…

681:
ミルとかまだ素材になってないし
ルシャナもならないんじゃないかな

688:
ルシャナサブでも有能だしリーダーでも強いし
いい降臨なのになんかミルほどの騒ぎには
なってない感じするな

694:
>>688
65は難易度高すぎてね…
二毛作だっけ?
アレ全然習得出来なかったわ

695:
>>688
闘技3までならオーバースペックだからな
もっと簡単なおむすびやエドでいい
そして報酬的には闘技3さえクリアできれば良いゲームだし