289:
幽白コラボの桑原に吸収無効スキル付けてくれ
310:
>>289
桑原は入れたくないので
ぼたんに付けてくれや
桑原は入れたくないので
ぼたんに付けてくれや
322:
>>289
仙水編バージョンの桑原のスキルに相手防御0付きます^ ^
仙水編バージョンの桑原のスキルに相手防御0付きます^ ^
323:
>>322
優秀やな
優秀やな
325:
桑原のスキルってなら
マイティ貫通防御0とかぐらいしてくれないと
マイティ貫通防御0とかぐらいしてくれないと
330:
>>325
いっそ「ダメージを与えられない」を無効化してほしいわ
いっそ「ダメージを与えられない」を無効化してほしいわ
332:
ついに味方版いてつくはどう実装か
343:
>>332
桑原がのさばるパズドラなんて嫌だわ…
桑原がのさばるパズドラなんて嫌だわ…
337:
桑原のスキルとか絶対適当
352:
桑原なんかがまともなキャラになるわけないだろ?
銀枠で覚醒とか多くて六個
適当な変換スキルにブレス付けて終わり
開発スタッフは原作も読んでなさそう
銀枠で覚醒とか多くて六個
適当な変換スキルにブレス付けて終わり
開発スタッフは原作も読んでなさそう
355:
幽助、蔵馬、飛影が微妙性能で
桑原が一番当たりになるパターンもあるから
油断出来ない
桑原が一番当たりになるパターンもあるから
油断出来ない
367:
桑原はク〇スキルだろ
マイティ貫通の夢見るにしても第2段の仙水編来てからだろ
ライゼンはただのファンサービスだ
マイティ貫通の夢見るにしても第2段の仙水編来てからだろ
ライゼンはただのファンサービスだ
524:
桑原は固定ダメージだろ。
吸収無効はない
吸収無効はない
525:
吸収は幻海だろ 霊光鏡反衝
534:
>>525
BBAから分岐で若返りと覆面だな
BBAから分岐で若返りと覆面だな
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