49:
フロストマントスキルマとりあえず1つ作ったから
後はSL1マント分のキングフロストを
とりあえず5体集めないといけない
後はSL1マント分のキングフロストを
とりあえず5体集めないといけない
215:
人形いたらマントを全員に継承すれば
無効パになるからね
ガチの壊れだよマントは
無効パになるからね
ガチの壊れだよマントは
217:
ゆうすけだろうとアヌブロスだろうと
無効パになるからね
無効パになるからね
220:
>>217
実際何パで無効にするつもり?
参考にさせてもらいたい
実際何パで無効にするつもり?
参考にさせてもらいたい
231:
>>220
新しいマッチポンプ要素実装した
高難易度ダンジョンとかにも
選択肢として選べる
新しいマッチポンプ要素実装した
高難易度ダンジョンとかにも
選択肢として選べる
221:
マント作ってるが水属性でダメージでかい強敵いたっけ
224:
操作時間4秒のモワも
無効パにすればあら不思議
整地し放題って寸法よ
無効パにすればあら不思議
整地し放題って寸法よ
227:
無効パに求めるのはまず最近多い毒生成で
タヒなないことなので毒耐性が必要
マントをアシストに割く以上
レイア武器はあまりつけれないものとする
そして覚醒無効に対抗するための
おでどらを編成 つまり木属性
ここから導き出される結論は
タヒなないことなので毒耐性が必要
マントをアシストに割く以上
レイア武器はあまりつけれないものとする
そして覚醒無効に対抗するための
おでどらを編成 つまり木属性
ここから導き出される結論は
243:
水無効100%ってなんの敵と戦うのさ
315:
マントのレベル上げなくて良いよね?
381:
とりあえずフロストマント5体作っておく
380:
キングフロスト全然出ない
437:
6人でキンフロマント着込んで
クラカナイに軽減+振るだけで無効パ。
実質アシスト無効&2枠無効でこのパフォーマンスよ
まあダイケはこれからほとんどこれ潰してくるだろうが
クラカナイに軽減+振るだけで無効パ。
実質アシスト無効&2枠無効でこのパフォーマンスよ
まあダイケはこれからほとんどこれ潰してくるだろうが
487:
素スキルが優秀なキャラにマントつければ
ラク茨城耐えれるんじゃね?って思ったけど
裏闘技場いくパーティで割けるスキル枠なんてないよな
ラク茨城耐えれるんじゃね?って思ったけど
裏闘技場いくパーティで割けるスキル枠なんてないよな
492:
>>487
無効だし倍率出るパーティ組んで
溜まる前に使えばいいんだけ
無効だし倍率出るパーティ組んで
溜まる前に使えばいいんだけ
956:
そういやマントの2ターン全回復って
サタン花火と相性よさそうだな
サタン花火と相性よさそうだな
971:
>>956
うわぁスキルマ作るかもしれない気になってしまった
うわぁスキルマ作るかもしれない気になってしまった
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