313:
そろそろ光一強時代を潰しにくるんじゃね?
314:
となると闇だよな
ほとんど光と闇のリーダーが強いのが前例だし
サブとしては雨宮などがすでに用意されてるし
ほとんど光と闇のリーダーが強いのが前例だし
サブとしては雨宮などがすでに用意されてるし
315:
光吸収連発かな
316:
幽助パだと光吸収きても
後ろに副属性の水並べておけば
余裕で水だけで倒しちゃうのがな
なんなら幽助一人の水属性だけで倒してしまう
後ろに副属性の水並べておけば
余裕で水だけで倒しちゃうのがな
なんなら幽助一人の水属性だけで倒してしまう
317:
ドロップ消せない害悪ギミックで簡単に潰せるな
324:
>>317
それ。
ピコーン!999ターン光が消せない
とか平気でやってくるだろ。
これでタダ助とタダヨグを潰しにくる。
それ。
ピコーン!999ターン光が消せない
とか平気でやってくるだろ。
これでタダ助とタダヨグを潰しにくる。
319:
じゃあ超ライト&ダークバインドだな
覚醒無効スキル封印後に
覚醒無効スキル封印後に
321:
無効貫通吸収だな、次くるのは
327:
次は属性ダメージ無効や
属性吸収じゃないから属性吸収無効も効かないし
特定属性のみだから無効貫通も無意味やで
属性吸収じゃないから属性吸収無効も効かないし
特定属性のみだから無効貫通も無意味やで
328:
>>327
ますます多色タヒぬな……
ますます多色タヒぬな……
334:
>>328
むしろ無効にされる以外の色で
倒しきればいいんだから多色有利やろ
むしろ無効にされる以外の色で
倒しきればいいんだから多色有利やろ
336:
タダ飯にエンラかウラノスつんで
7コンボすれば光や水がなくても
余るほどダメージでるしな
道中一切水光にこだわらず
7コンボするだけでええから欠損知らずや
7コンボすれば光や水がなくても
余るほどダメージでるしな
道中一切水光にこだわらず
7コンボするだけでええから欠損知らずや
338:
無効しなくても属性軽減99%でいいんじゃなかろうか
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