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380:
すまん 
運命の三針のカエデ(スミレ)からのマキナが
どうしても越えられんのやが
みんななにでやっとるんや




391:
>>380
編成によるとしか
2~3発受けられない編成なら
威嚇が安定だと思うけど

395:
>>391
リクウ青ソニくらいしかまともなリーダーおらんから
リクウブロスでやってるんやけど
威嚇強いのおらん...
ライゼクス武器でええか?

397:
>>395
イデアルブロスでやっている
威嚇は積んでいない

419:
マキナ嫌いすぎて最近威圧アシストしてる
ボス前にスキルも貯めれて割と良い

390:
カエデは性格いいから
2ターンくらい何にもしてこない
気がする

392:
マキナってなんか副属性で吹っ飛んでるイメージ

396:
スミレちゃんは
回復を食べ残すとお仕置きしてくるが
回復を受け取ると渦降ろしと秘ノ水をしてくるだけだぞ

398:
回復消してれば確か2ターン猶予くれて
HPも満タンになるから
3ターン目にワンパンすればよかった気がする

403:
カエデもスミレも初回行動は回復を消すこと
なので初手は盤面の回復を触らずにカエデなら木、
スミレなら水だけを消して整地する
2T目は奴らが作った毒を飲むと全快してくれる
ので!3ターン目に一気にケリを付ける

ワンパンするとマキナと回復なしで
4ターンじゃれ合う事になる
あんまりオススメしない

426:
>>403
なるほど指定色切れるまで待つんやな
助かったやで

405:
カエデは
1ターン目不要色を消す
2ターン目1コンボ
3ターン目撃破

スミレは
回復が3個以上なら
1ターン目不要色を消す
2ターン目回復全部消す
3ターン目撃破
回復が2個以下なら1ターン目撃破

これでオッケー

431:
>>405
まとまってて分かりやすいと思った(小並感)
助かるやでサンガツ

411:
カエデもスミレもめんどいから初手ワンパン安定でしょ
マキナは吸収きれるまで1コンボ

414:
落ちてこないギミックだるいから適当に時間潰してるわ

422:
スミレは回復を毒変換だっけ
大抵毒耐性つんでるからな

428:
回復2だと
毒ドロップ生成弾いてからの
発狂が飛んでくるから厄介

さっさと先進む

444:
>>428
なるほど毒耐性前提か


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