02

422:
パズドラには新規が見込めないよなあ 
まず5体集めてパーティーを作らなきゃいけないわけだが 
まずその時点で新規は諦める 
一度一体だけでのみ潜れるダンジョンを作ってみてはどうか 
もしくはフレンドのキャラでパーティーを構成するモードとか 
あれ・・・?昔そんなのあったな・・・チャレンジ・・・?




423:
別に最初はガチャ限一体でもなんとかなるだろ

428:
新規がガチャ限やコラボ強キャラ一体当てても
フレンドがキツイだろ 
今はハイパーが最低限じゃん 
新規にも優しい部類の銀魂コラボで銀時当てても
フレンド増えないとどうしようない

430:
だから今から新しい客層を取り込むには
旅立ちの塔をクリアしたら 
キングたまドラ1体 
各色ピィ5体ずつ 
+297 
をメールでプレゼントしなきゃダメだと思うわ

432:
>>430 
初期はレベル上げにコイン消費するのも
すごくきついんだよね 

長くやってるとコインなんて余って気にしなくなるんだけど

434:
>>432 
失念してた 
確かに昔はコインでヒーヒー言ってたな… 
こりゃ望み薄いわな

438:
>>432 
今はパーティに入れとくだけでレベル上がっていくんだが

431:
新規でガチャで強いキャラゲットしても
自分が低ランだとフレンドが全然いないんだよね 
パズドラベテランのリアルフレンドと親友になったり
2人マルチすれば一気に楽になるけど 

あと低ランでフレンド募集掲示板で募集すると
こちらの足元を見た高ランクから 
「親友になってあげますから、○時間以内に私に親友とプレゼントを送ってきなさい。送れないのならフレを切ります」 
(原文のままではない) 
みたいな内容のメールが届く

436:
クエストもっとわかりやすいとこに置いて
ノマダン踏破毎に
コイン
→キングたまドラ
→ノエル
→レアガチャ1回
のループをクエスト配置して手持ち充実させりゃいいのに 
イベント時にノマダン消費スタミナ一気に下げて
モンスター経験値だけ上げれば登ってるだけで
レベリングも終わるでしょ

435:
まぁ、6年も経つゲームで
現行ユーザーに追いつくのは無理があるわな 
んでも昔に比べたら今のガチャキャラの性能はリーダー一体だけで 
ノマダンとテクダン中盤ぐらいまでは嘘みたいな速度で進むぞw


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