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237:
チャレ8ムズすぎるだろ




243:
>>237
5.5秒で確定9コンボ盤面から
8コンボ組むだけの簡単なお仕事やぞ
ルート考えて動かせば何の苦労もなかろう

250:
>>243
出来ない

357:
チャレ8で確定から9コン組んだのに倒せんかったわ
2ターン目も8コンやんのかよ

370:
>>357
五右衛門エルメイルシックス使って確定組んだのであれば
ヘラクレスでエンハ上書きでもしない限り
倒せないってことはあり得ないんだけど

358:
9コンボってことは平積みパターンだと思うけど
HP1から初撃受けられるほど回復しなかった気が…

225:
ダックスの動画みたら8はイージーだったわ



257:
すげぇ… 
チャレ8苦手な人はダチョウ動画を見るべし



667:
固定のチャレダン終了
運営の用意した勝ち筋を
スタミナ80払って模索するゲームか
面白い訳がない

669:
固定のチャレダンって
ガチャ・育成・パーティ編成全否定だもんなあ
ランダンで公平に競わすというなら理解できるが

671:
>>669
パズル要素否定したランダンよりはマシ
落ちコン運ゲーなのは仕方ないけど
それなりのパズル力問われた方がやりがいあるわ
ポチポチランダンはとにかくテンプレ揃えて
石割るだけの作業だし

675:
>>671
固定杯でパズル力問われるんだから問題ないでしょ

681:
>>675
チャレダンとランダン勘違いしてた
最近の固定チャレダンは初見なら
上2つより難しくなってきてるから
特別枠にしてもいいかもな
一応手順踏んでしっかりパズル出来れば
クリア出来る難易度だけど

72:
チャレ8自演マルチでやったら1階抜けられないじゃん

195:
チャレ8マルチでは1階すら突破不可能じゃないか 
最初からマルチ不可にしとけよ 
スタミナ80無駄にしたわ

203:
>>195 
1階は配置変えずにずらすだけで
突破出来なかったか?

870:
レベル8マルチだとクリア無理かね?
1階倒せない

872:
>>870
即切断すればスタミナだけ半分になる
頑張って回復すれば行けるって言ってた

987:
>>870>>872
スタミナだけじゃなくてスキルもちょっと溜まってるから楽だな

218:
固定チャレダンは各キャラになんらかしらの意味がある
覚醒しかりスキルしかり 
五右衛門みたいに重いスキルがありつつ
ハーデスみたいな明らかに殴るだけの相手が出たら 
どっかで使うんだろうなとか
そういう感覚はもっておいたほうがいいね固定は

221:
チャレ8のボス戦でスキル使っても8コンボ組めないのが、僕