03

565:
流れ遮って悪いんだけど
闇メタ、エド、マドゥ、ルーツの
リセマラ垢捨ててでもバージュリは狙うべき? 
追加覚醒が思いの外強くて迷ってんだ




566:
>>565
狙わんでいい

568:
>>566
ほんとに?
最強キャラランキングだと
闇メタよりは下だけどかなり強い位置付けじゃん
正直闇メタ使いこなせないのも含めて
バージュリ狙った方がいいんじゃないかな?
と思い始めたんだが

574:
>>568
んじゃ、狙えよw
質問しといて答えたら文句言うなら
自分で考えて行動しろ

579:
>>574
まあ一応聞いてみるのもありかなと
エドは勿体無いかなと思ったけど
バージュリと比べると使用率低そうだから
やっぱりリセマラするわ
答えてくれてサンキューな

567:
クロユリ来たときに2体買うだけの
モンポ貯められるならいいんじゃない
そもそも元の垢がどれだけサブいるかも疑問だけど

570:
>>567
一応闇メタ用の天ルシとイザナギがいる
後ルーとギルガメとイズイズも

でもそいつらよりも
バージュリのが魅力的に見えて困る

569:
吸収無効いない時点で
次のガチャでリセマラとか論外
強いリーダー1体いれば行けない所無いのに
何を目指してるのかも謎

572:
>>569
単純にバージュリは火力はあるわ
耐久はあるわで楽そうじゃん
それでいてキラーも追加されたし
エドは使ってみると連続攻撃に弱いわ
闇メタは7コンボ難しいわで使っててもクリアできない

576:
>>572
吸収無効いないとバージュリだろうが
闘技場3にも勝てないからやめとけ
あと欠損回避の為に結局どのリーダーでも
盤面最大は組むことになるぞ

578:
>>572
単純にお前が下手なだけ
そんなんじゃバージュリ使っても
また同じような事言ってリセマラしようとするからやめとけ

575:
闇メタでいいんじゃね
どこのランキングか知らないけど
バージュリは元々闇メタのちょい下くらいの性能はある
ただクロユリないなら論外の性能だからそこは考慮すべき

577:
いくらバージュリが耐久力あるっていっても
クロユリか最低でもメルがいないと
99%ダメ貰ったらろくに回復できないぞ

582:
バージュリってクロユリいないとだめなのか?
でも火と水のコンボするだけで
火力出るのは俺としたらかなり魅力的なんだよなぁ
HPも高いだろうしクロユリってのがいなくとも
そこまで困ることなさそう

593:
>>582
回復倍率ないから割合ダメからの復帰が辛い 

おそらくクロユリ採用されてるのは回復問題だな

586:
まあよくよく考えてみ?
闇メタ→HPを80%以下にしなければいけない 7コンボ必須
エド→連続攻撃に弱い HPが低い

それに比べてバージュリはHPが高く指定なし
しかも火と水の同時攻撃で火力が出るってヤバイだろ
デメリットなさすぎ

592:
俺のアマツ水着風神クロユリ初音ミクみたいなのの
バージュリパは闘技路の勝率7割以上あったな
俺はそれほどパズルうまくないからあれだったけど
安定して8コンボ組める奴ならソロでもクリアできそう


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