07

132:
コラボ的に、強さより絵で売れると思ってるのか
全体的に弱め? 
セイバーと遠坂ぐらいか




3:
セイバー光木とかならまだしも、水木って何?
木は風の要素があるけど
水の要素が装備の青しかなくない?
カリバーくれた妖精の話とか関係ないだろ?


208:
>>3
湖の精霊から加護受けてるから水面走れたりするぞ

26:
セイバーは延長2秒がなくなって
倍率がちょい上がったパワプロハクやん

45:
セイバーが劣化エドで草

103:
セイバーは光じゃねーのか
強い弱い以外に色々おかしいわ

111:
>>103
アーサー王に光要素あるの?
湖の妖精の子孫だったり
水と深いつながりある設定だったと思うけど

383:
>>111
セイバーのエクスカリバーは
魔力を光に変換して放つみたいな設定の武器なんだが 

390:
>>383
横からだがそのエクスカリバーが
湖の乙女から貰ったって話だぞ大丈夫か?

603:
>>390
折れた聖剣カリバーンを鍛え直したのがエクスカリバーなんだが 

283:
大介セイバー弱すぎる

76か全ステ2倍付けてくれ

288:
ダイケガチャ来ても今の路線だと絶対RXに勝てんぞ
セイバーだけがちょっとマシだけど多色だし

361:
なんでまともなリーダー追加してくれないの?
セイバーが陣持ちなら
ギリギリリーダーで使えたかもしれんけど

470:
セイバーが多色なのは
運営は多色を流行らせたいんだろうな
コマさんが強かったから話題に上がらなかっただけで
主役のジバニャンも多色だからな

472:
>>470
流行らせたいけど
無効貫通対策を何もしないのがな

491:
>>472
セイバー自身にあれだけ無効貫通つけるなら
スキルを水9個保証の陣とかにして欲しかった

477:
セイバーって水木だし極醒スクルドの必須サブになりそうだな
7周年の時に発表されそう

479:
多色の無効貫通何とかして欲しいねほんと

555:
セイバーは回復消すのがあかんわ

572:
セイバー3色でも12倍出るし
無効貫通の組みやすさは多色の中ではかなりマトモな方だな

スキルにロック解除かコンボ加算かエンハあったら流行りそうだけど

745:
セイバーがHP軽減かダブル軽減でも持ってればな
なんでエドLSなのか理解不能だわ
まあ無効貫通はかなりしやすい方だと思うけど

749:
ただバージュリ使いとしては
セイバーは無効貫通用として良いんだよな
7コンついてて無効貫通を3個つけれる
そんでバランス

…でもエンハして3倍できるあいつで良い気がするなよなぁ

756:
>>749
バイオライダーかバルディンでよくね?

762:
>>756
おっしゃる通りだわ

797:
>>762
道中火力出せて汎用的に使えるんだから
そいつらよりセイバーが抜きん出てるぞ

801:
>>797
お前バルディン持ってないだろ


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