01

655:
コマさんのRXと比べたメリット:バインド武器継承とか考えなくていいからフレンドが探しやすい。火力がRXよりでる。ターディスとバインド武器の分のスペースが空く 

デメリット:とにかくパズル難易度が全然違う。LSで6コンボしなきゃいけないから無効貫通する時はゼラのコンボ加算がないとコンボが足りない時がある。回復に倍率がかからないから耐久性は圧倒的に負ける。




659:
>>655
コマさんは高難度だけど攻撃重視なんだな!

666:
>>659
まとめるとそういう事だ!w
ちょい今忙しいからもうちょっとしたらなんか質問あったら答える
まあコマさんは昨日当たって今日裏三針行けたってくらいで
そんな回数たくさんは使えてないけど

672:
>>666
回復4消しするだけだと耐久はつらい?

710:
>>672
回復4消し+5個消し軽減だと耐久きつそうだった。
それプラス2コンボくらいがちょうどいいかも
落ちコンで6コンボになっても意外と敵にダメージ入んない
7コンボだと7コンボ強化が火を吹いてめっちゃ削れちゃう

670:
>>655
まさに、これ

ゼラなしだと本当にきつい

676:
>>655
どっちが一番!じゃなく一長一短ある良い説明や
とりあえずどっちにしろゼラ最強と

658:
ちなみに裏三針適正はコマさん、異形はRXだと思った。

680:
とりあえず木パはゼラない時点でスルーでOKね

サレーネ5と交換してくれ

682:
ゼラ持ってるとコマさんがやばいのは分かった
無効貫通に加算+2にロック解除2色陣
これにコマさんの時間延長2倍があればもう勝利確定やん

688:
コマさんはゼラ未所持だとどうかな
代わりの木コットン木ネイヴラスカ石田三成ぐらいか
それでなんとかなるかパズル力あればいいから

720:
>>688
もしコマさん廃れても
まだスキル軽い無効貫通枠って選択肢もあるし
それさえ廃れても暗闇耐性武器の最高峰という役割さえあるから


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