9:
バージュリのクロユリループの
無効貫通枠にセイバー考えてるんだけど
追い討ち枠を雨宮にしてるせいで
スキチャの条件満たせないのは微妙なのかな?
もちろんスオウなんて持ってない
無効貫通枠にセイバー考えてるんだけど
追い討ち枠を雨宮にしてるせいで
スキチャの条件満たせないのは微妙なのかな?
もちろんスオウなんて持ってない
11:
>>9
バルディンかバイオライダーでええやろ
バルディンかバイオライダーでええやろ
19:
>>11
持ってないっすねぇー
持ってないっすねぇー
23:
>>19
ふぶき姫
ふぶき姫
24:
>>9
水コットンかアマツは?
水コットンかアマツは?
102:
せめて水単色の最強リーダーがいればな
そうすれば、バルディンもスオウも入らないから
水の最強無効貫通として一応セイバー上げできたのに
そうすれば、バルディンもスオウも入らないから
水の最強無効貫通として一応セイバー上げできたのに
113:
>>102
極醒スクルドに期待したい
7周年の時に発表されるかな?
極醒スクルドに期待したい
7周年の時に発表されるかな?
103:
セイバー普通に強いけど敵はもっと強い
557:
セイバー活かせる水リーダーきたら水も木に並ぶんじゃないの
水はアマツもいるし
水はアマツもいるし
106:
セイバー強いけど俺はバイオライダーでどうにかするよ
182:
どうせならセイバーを木/水の指マシで
スキルがダメ吸収無効にしてくれれば
コマさんサブで生き残れたしガチャももっと回ったろうに
スキルがダメ吸収無効にしてくれれば
コマさんサブで生き残れたしガチャももっと回ったろうに
291:
>>283
ま、スオウに超覚醒がつくまでは
ソロ7Cなし無効貫通最強はセイバーだからな
マルチの場合は7C必須になってしまう
ま、スオウに超覚醒がつくまでは
ソロ7Cなし無効貫通最強はセイバーだからな
マルチの場合は7C必須になってしまう
340:
そもそもセイバーのサブでの話が出ないのは何故?
ぶっ壊れがバレるから?
現状バージュリシェアトのソロ無効貫通枠としては
スオウすら追いやって火力最強だからな
いや、マルチで仕事しないと意味ないってか?
ぶっ壊れがバレるから?
現状バージュリシェアトのソロ無効貫通枠としては
スオウすら追いやって火力最強だからな
いや、マルチで仕事しないと意味ないってか?
346:
>>340
バルディンがいなければワンチャン
バルディンがいなければワンチャン
369:
>>340
欲しい人はほしいだろうけど
別に代用効かないってわけでもないしな
欲しい人はほしいだろうけど
別に代用効かないってわけでもないしな
492:
セイバーは多色にしては無効貫通しやすそうだけど
結局7コンしないと倍率微妙だからどうなんだろうな
結局7コンしないと倍率微妙だからどうなんだろうな
521:
セイバーは多色にて最強多分
494:
多色は無効貫通スキルに5色消しで
パーティ全員火力1.5倍覚醒とか大量に配るしかない
パーティ全員火力1.5倍覚醒とか大量に配るしかない
496:
もう多色を救うには
ガーブレを無効貫通扱いにするしかないよ
ガーブレを無効貫通扱いにするしかないよ
497:
電王がやべーことになるから無理です
500:
>>497
シノンもやべー
こいつらが出る前ならまだよかった
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