4712

472:
超追撃の火力が上がるって
追撃の1が2に上がるって事であってる?
攻撃属性が上がるわけじゃないよな?




引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1549153146/

473:
>>472
超追撃は2倍エンハンス

518:
>>473
ありがとうございます。
本人だけでも2倍か
そりゃ9個のまま変更しないわけだ

476:
テューポーンゼラ最初に考えた奴まじで天才だわ
1人で数億の超火力出るし
追い討ち無効貫通が余裕すぎる

482:
>>476
ラジョアで前から使われてたろ

498:
>>476
ゼラにテュポーンってよく聞くけど、
無効貫通しながら超追撃て
泥数縛りが結構キツくないのかなぁー?

503:
>>498
そんときは普通の追い打ちにシフトチェンジすればいい

510:
>>503
木回復2色陣で
回復正方形+木正方形で5コンボ
→木か回復が11個以下のときに欠損

欠損のときに、回復縦一列+木正方形の5コンボなんて組めない

515:
>>510
そんときはゼラのせいにすればいい

505:
>>498
別にそれしかしちゃいけないわけじゃない

512:
>>498
テューポーンつけると超追い討ち出来る訳だから
コンボ加算しても7コンボ出せない時の
エンハ代わりじゃなかったっけ?

519:
>>512
11~16の追い討ちと13~17の超追い討ち

520:
>>519
いや、俺に言われても…

507:
テュポーンゼラできるけど
ブラキ作ってねーわ

522:
超追撃は回復陣持ち以外は腐ってるから

524:
結局ゼラが最強なんですね

536:
テューポンの互換まじでくれ

542:
>>536
ヘイスト+固定ダメージが欲しいの?
超追加攻撃が欲しいならあるけど

547:
>>542
マジかよって思って調べてみたらマジだった
そしてアロンダイト持ってたわ
サンキュー今まで気付かなかったw

551:
>>547
よかったのう
ターン違いだけ気を付けてね


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