08

528:
黄泉これ半分以上だと
99パーからの通常攻撃とか耐えれないから
軽減ある意味あんまなくね?




引用元 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1551948892/

530:
>>528
ニクスで回復落ちコンからの
HP51%とかになる未来が見えた

529:
50%以下維持してもタヒににくいね!ってことなんだろうきっと

179:
黄泉は軽減と黄泉の覚醒はオマケだと思って
7コン詰めたほうがよさそう

410:
50パー以下で軽減か

527:
黄泉のスキル全回復からの50%自傷ならよかったのに

533:
HP20万あるラジョアはそんなに簡単にタヒなないよ。

534:
黄泉てパズル終わった時点で回復させて
50%以上になっちゃったら軽減無くなる?

537:
>>534
そらなくなる
だから大ダメージを軽減で受けようとして
落ちコンで回復してタヒぬという可能性もある

539:
>>537
やっぱだよねー
調整めんどそうだどうなるか

543:
>>534
なくなるというか連続攻撃だろが割合だろうが
50%切った時点で軽減発動するんだよ

544:
黄泉見てるとやっぱりベガって強かったんだなって再確認できる
黄泉はいくら軽減率がそこそこ高くても
HP50%以下という条件があると
回復落ちコンに震えないといけないし

545:
50%軽減が使えるようなゲームお前ら作ってないだろ
嫌がらせばっかりで
っていう

578:
HP4倍におまけの軽減付いてると思えばそんなに悪くない気もしてくるけどどうだろう
7コンボ15倍なら強いけどそれはないか


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