コンテニュー

    02

    314:
    パズドラの悪いところはフレに縛られる所 
    目当てのフレが表示されないと
    サブリいなくてダンジョンにいけない 
    トレードはフレンド限定 
    マルチもフレンド限定 
    そんなにフレンド機能推したいならもっと枠増やせよと 

    スタミナ云々はワンパンばっかの
    インスタントキルゲーなのが不満を煽り立ててるだけ 
    だから如何に「他にやる事ないの?」と
    諭しても噛み合わない訳だ 
    スタミナ消費量ではなくすぐタヒぬ
    ゲームバランスに文句を言っているんだろう 

    しかしこれに対しても「下手く〇」と煽り返すから噛み合わない 
    問題なのは一度の失敗も許されないシビアさ 
    普通のRPGであれば最大レベルなら
    カンストダメージなんてありえない 
    コンボ吸収もパズルゲーなら許されるとは言っても
    チャンスが一度は厳しいだろう 
    そこを妥協して受け入れた人が
    スタミナ足りない言うのは当然だと思う 

    他にも属性吸収対策スキルや一定値無効覚醒キャラを
    大量実装した後にコンボ吸収敵ばかりにするとか 
    毒スキルや防御弱体化スキルを潰す
    状態以上999ターン無効等、プレイヤーの選択肢を
    減らしていったから現状なんだろうな
    【【パズドラ】初期の頃はコンテすればクリア出来そうなギリギリの難易度だった】の続きを読む

    03

    327:
    ニーズヘッグクリア出来ずに
    石30個ほどコンテして倒しきれずに尽きた・・・ 

    虹コインほしかったな・・・
    【【パズドラ】30コンテしてもニーズヘッグ降臨がクリアできない】の続きを読む

    DhpQ7ZgUwAE22SF

    630:
    コラボしてコラボ先の方がずっとセルラン上という以前じゃ 
    考えられなかった現象が起きてるな。来週いっぱいまで 
    大してイベントないから期間中一度も上回れなさそう。
    【【パズドラ】他のアプリを遊ぶとパズドラの不満点が浮き彫りになる】の続きを読む

    03

    84:
    マジ今回の降臨なんなんだよ 
    メダルのために正気を失って102コンしたし、 
    レオとかもううっぱらいてぇわ
    【【パズドラ】ソール&マーニ降臨の虹メダルのために102回コンテしたんだが】の続きを読む

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