サンデーコラボ

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    03

    666:
    しろがねのスキルって異常じゃね? 
    コンボ加算にダブル変換で
    スキルターンそこまで重くないのこいつだけじゃね?
    【【パズドラ】しろがねのスキルって異常じゃね?】の続きを読む

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    01

    148:
    サンデーとかマガジンコラボは 
    単発で人気もある作品あるのに勿体無いな 
    作品のファンもハズレだらけな闇鍋引く事になるし
    【【パズドラ】映画の度にサンデーコラボするならコナンはダイヤ枠で強くするべきだった】の続きを読む

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    4288

    685:
    灰原に覚醒無効回復つけば完璧だったけど惜しいな 
    まあこいつは確保しといた方がいいな
    【【パズドラ】灰原強いな!回復泥強3個と毒3個で雲orテープは破格だろ】の続きを読む

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    03

    665:
    機巧人形使い・しろがね 

    効果:HP50%以上でダメージを軽減、光属性の攻撃力が4倍。 
    ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が3倍、回復力は2倍。 
          ↓ 
    効果:HP50%以上でダメージを軽減、光属性の攻撃力が4倍。 
    ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力と回復力が3倍。 

    これはさすがに草
    【【パズドラ】しろがねの回復倍率UPは何の意味があるのか】の続きを読む

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    01

    333:
    ダイヤ組なので理解できる 
    犬夜叉 
    うしおととら 
    乱馬 

    ラムはともかくアラジンとコナンは理解できる 
    ラム 
    アラジン 
    コナン 

    シンドバッドと殺生丸も原作用意しろよ 
    烈火も原作用意しろよ
    【【パズドラ】シンドバッドや烈火に原作版を用意しないのはおかしい】の続きを読む

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    01

    93:
    青山剛昌に頼むんならコナンコラボすりゃ良いのに 
    交換枠に安室おいときゃゲームやらなきゃならなくなるし
    新規も来るし興味ない人はスルー出来るしでええやん
    【【パズドラ】どうせならコナンは単体でコラボすればいいのに】の続きを読む

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