フレンド

      このエントリーをはてなブックマークに追加
    top

    「Ver.16.0アップデート情報」が公開されました。 【【パズドラ】自分のモンスターが助っ人に!「Ver.16.0アップデート情報」が公開!】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加
    friends_boys

    123:
    どんどんフレンドがログインしなくなっていく
    【【パズドラ】ログインしてないフレンドが増えすぎて辛い…】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加
    02

    38:
    フレンド一覧みたらログイン15日前が4人いた。 
    あと8日前とか6日前とか。結局10人程切った。 
    アクティブ減りすぎ。もうアカンて。
    【【パズドラ】親友がどんどんログインしなくなっていく…本当にアクティブ戻ったのか?】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加
    figure_koukan

    29:
    なんかトレードも過疎っとる
    【【パズドラ】トレード過疎り過ぎて機能してなくね?】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加
    02

    314:
    パズドラの悪いところはフレに縛られる所 
    目当てのフレが表示されないと
    サブリいなくてダンジョンにいけない 
    トレードはフレンド限定 
    マルチもフレンド限定 
    そんなにフレンド機能推したいならもっと枠増やせよと 

    スタミナ云々はワンパンばっかの
    インスタントキルゲーなのが不満を煽り立ててるだけ 
    だから如何に「他にやる事ないの?」と
    諭しても噛み合わない訳だ 
    スタミナ消費量ではなくすぐタヒぬ
    ゲームバランスに文句を言っているんだろう 

    しかしこれに対しても「下手く〇」と煽り返すから噛み合わない 
    問題なのは一度の失敗も許されないシビアさ 
    普通のRPGであれば最大レベルなら
    カンストダメージなんてありえない 
    コンボ吸収もパズルゲーなら許されるとは言っても
    チャンスが一度は厳しいだろう 
    そこを妥協して受け入れた人が
    スタミナ足りない言うのは当然だと思う 

    他にも属性吸収対策スキルや一定値無効覚醒キャラを
    大量実装した後にコンボ吸収敵ばかりにするとか 
    毒スキルや防御弱体化スキルを潰す
    状態以上999ターン無効等、プレイヤーの選択肢を
    減らしていったから現状なんだろうな
    【【パズドラ】初期の頃はコンテすればクリア出来そうなギリギリの難易度だった】の続きを読む

      このエントリーをはてなブックマークに追加
    4813

    95:
    強化されたシルヴィ使ってみよう。
    フレンド選ぼうと思ったが誰もいない。
    強化来たばかりなのに
    【【パズドラ】シルヴィやリューネを使いたいけどフレンドにいない】の続きを読む

    このページのトップヘ