以上ダメージ吸収

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    1:
    ①とにかくストレスフルなダンジョン
    具体例をあげるとルーレットや雲、暗闇サングラス、ガムテープなど対策がほぼ必須なこと
    これは嫌がらせをして対策モンスターをガチャで入手させるといういたちごっこを生む要因
    そもそもガチャゲーなどいたちごっこという意見もあるだろうがそもそもの出発点がストレスかポジティブな感情かでだいぶ違う
    【【パズドラ】新規勢が気付いたパズドラの問題点 】の続きを読む

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    858:
    よく考えたらダメージ○○以上無効とか吸収ってすごいよな 
    今までいろんなゲームしてきたけど初めて体験した 
    高防御で○○以上のダメージなら通るならまだ分かるけど
    【【パズドラ】他のRPGで~以上無効とか吸収って見たことないんだけど】の続きを読む

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