使い道

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    monster

    228:
    グランリバース降臨!!!
    【【パズドラ】グラン=リバース降臨!は超地獄級だし性能に期待できなそう】の続きを読む

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    11

    430:
    サンタパウリナちゃんにミズピィ食べさせるのは勇気いるわ(´・ω・`)
    【【パズドラ】サンタパウリナには可能性を感じるよな】の続きを読む

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    605:
    no title

    このさいかわ美少女ガールを潰したエスカマリは絶対に許さない
    【【パズドラ】さいかわペルセポネを潰したエスカマリを許さない…】の続きを読む

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    1925

    11:
    青おでんに付ける潜在覚醒は何がいい? 
    カラフル軽減?それともHP?
    【【パズドラ】青ソニパサブの青おでんに付ける潜在覚醒は何がいい?】の続きを読む

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    237:
    フェス限 
    火:☆6*1、☆5*4(☆6*1フェス限陥落) 
    水:☆6*5、☆5*1 
    木:☆6*3、☆5*3(☆5*1フェス限陥落) 
    光:☆6*2、☆5*3(☆5*1フェス限陥落) 
    闇:☆6*4、☆5*3 

    属性ごとのフェス限のレア度の数と強さのバランス悪すぎるわ 
    特に水が無駄に星の数だけ多すぎる
    【【パズドラ】属性ごとのフェス限のレア度の数と強さのバランス悪すぎ】の続きを読む

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    02

    179:
    火短所:回復が低い、バインド耐性&回復持ちが少ない 
    水短所:リーダーが少ない、水を出してる人が少ない、固定ダメ持ちが少ない、青おでんは売り物 
    木短所:リーダーが少ない、列が生かせるリーダーが少ない、バランス、おでドラ、敵に水で強いのが少ない、あと固定ダメいたっけ? 
    光短所:回復タイプが多すぎる、多色リーダーが多い 
    闇短所:一時期曲芸に焼野原にされた 

    くらいがぱっと浮かぶ 
    闇は曲芸の2次被害がなければマイナス要素ほとんどないんじゃないのか?
    【【パズドラ】各属性の短所を比べたら闇が優遇されてる気がする】の続きを読む

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