根性

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    B9oj4GrCMAAs0KH

    701:
    クシナダで闘技場回ってる人に聞きたいんだけど
    ゼヘラどうやって倒してる? 
    スキル使わないと倒すの難しくないですか
    【【パズドラ】転生クシナダで闘技場ゼヘラどうやって倒してる?】の続きを読む

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    606:
    根性無効は絶対来ないな
    【【パズドラ】今後「1ターンの間、追い打ちをかける」スキルが出てきそう】の続きを読む

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    352:
    山本p降格とかなったら面白いな 
    役員って柄じゃないべ
    【【パズドラ】根性発狂や吸収無効をなくせば普通のパズルゲームとしてやっていける?】の続きを読む

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    1:
    ・単純に飽きられた
    何年もやってりゃ飽きられて当然(これは仕方ない)

    ・プレイヤーをイラつかせる台詞(技名)
    チャレダン9の「出直してこい」とかマジいらつく。
    なんで「また来るが良い」とか「まだまだだな」に
    しないんだよ煽り入れてどうすんだよ・・・

    ・理不尽でプレイするとストレスが溜まるから
    属性吸収(それもランダムで)、大ダメージ吸収、
    覚醒封印、リーダー入れ換え、大ダメージ攻撃で嫌になるわ
    特に覚醒封印は最悪
    買ったキャラの価値を下げられちまうんだからまじ最悪
    ストレス溜まりまくりクエストばっかじゃ人も離れるだろ

    キャラの強さがインフレしてどうしようもないなら
    クエストにレアリティ制限(キャラのレアリティの合計が
    30以下じゃないとプレイできないとか)導入しろ
    代わりに上記のストレスギミック全廃止
    あと、一定のレアリティ以上の降臨キャラ
    スキルマ数でメリットくれ(モンストの運極みたいな感じ)

    これまじ運営に伝えたいわ
    要望送ったってどーせスルーするんだろうなぁ
    【パズドラがオワドラ言われてるのはモンポ配布やスキラゲ緩和じゃ解消できないんだよ!】の続きを読む

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    571:
    そろそろ 
    根性キラーとか 
    吸収キラーとか 
    無効キラーとか 
    だせよ
    【【パズドラ】そろそろ根性、吸収、無効キラーが出てもおかしくない】の続きを読む

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    315:
    無効吸収根性 
    まじでなんも面白くない 
    この3つ使えば幼稚園児でも高難易度にできるよ
    【【パズドラ】無効、吸収、根性、マジで何も面白くない】の続きを読む

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