【パズドラ】レアガチャでピックアップとか…結局確率は書かないんだな 2018年01月12日 カテゴリ:まとめ 433:今回のゴッドフェスって超絶UP()ないから等倍ってこと? 【【パズドラ】レアガチャでピックアップとか…結局確率は書かないんだな】の続きを読む タグ :パズドラレアガチャゴッドフェス確率ピックアップ
もしかしてソシャゲのガチャってヤバいんじゃね? 2017年05月05日 カテゴリ:ゲームネタまとめ 1: レアキャラ出現確率アップ!とか言われてもユーザーは裏取れないし 課金者と非課金者で確率変えたり出てくるキャラ絞ったりとかもありそうな気がする 【もしかしてソシャゲのガチャってヤバいんじゃね?】の続きを読む タグ :ソシャゲスマホゲーガチャ確率
【パズドラ】ガチャ上限がないのは悪質だよな 2017年01月17日 カテゴリ:まとめ 191:ここのガチャ上限ないのが悪質よな 運悪いで済まないレベルで出ないのもまず怪しいけど それでどうにか手に入るなら少しは納得するだろうに 結局出ないでまた大金つぎ込んでね^^って こんなもん際限なく金使ってる人を狙って出させないようにしてると疑われてもしょうがない 【【パズドラ】ガチャ上限がないのは悪質だよな】の続きを読む タグ :パズドラレアガチャ確率
【パズドラ】ゴッドフェスの確率UPは均等にされてない気がする 2017年01月15日 カテゴリ:まとめ 440:GFの結果を見てて思ったけど 確率アップって均等にされてない気がするな… 確率が上がってないか?と言われると 全体的な結果からそれはないと思うけど。 全体的には3倍アップでも垢毎に 出易いキャラや確率が設定されてて 全体でトータルすれば3倍とかになるけど、 実際は対象にすら倍率かかってない垢が かなりある気がする…。 テーブルのパターンや確率自体は 操作しやすいように作られてるだろうし IDやランクなんかの一定の情報を混ぜれば 特定キャラが当たりやすい垢、当たり難い垢は 簡単に分けれそうだし。 ソシャゲ業界はそういうガチャを平然と作りそうだからな~ とくにガンホーはどのゲームも偏り酷いし… 【【パズドラ】ゴッドフェスの確率UPは均等にされてない気がする】の続きを読む タグ :パズドラゴッドフェス確率
ソシャゲ「SSR確率2倍!!!(0.01%→0.02%)」 2016年12月06日 カテゴリ:まとめ 1: あのさぁ…… 【ソシャゲ「SSR確率2倍!!!(0.01%→0.02%)」】の続きを読む タグ :ソシャゲガチャ確率
【悲報】グラブルのガチャ確率、ついに開示も確率低過ぎて笑えない… 2016年03月11日 カテゴリ:まとめ 1: 最高レア0.007% 【【悲報】グラブルのガチャ確率、ついに開示も確率低過ぎて笑えない…】の続きを読む タグ :グラブルガチャ確率